Je suis enthousiaste chaque fois qu'une nouvelle carte graphique arrive sur le marché, surtout lorsque Nvidia a dévoilé la RTX 5080 avec sa technologie révolutionnaire DLSS 4, exploitant l'IA pour améliorer les visuels et les taux de rafraîchissement comme jamais auparavant. Mais en jetant un œil à mon vieux PC de jeu, j'avais des doutes.
Ma fidèle RTX 3080 offrait un solide 60 fps en 4K avec les paramètres maximum pendant des années, mais ses performances ont progressivement chuté à 30 fps, me forçant à réduire les réglages. En tant que joueur qui chérit l'art des jeux, c'était frustrant. Mon vieux système pouvait-il supporter la mise à niveau ?
Étonnamment, la Nvidia GeForce RTX 5080 a fonctionné avec ma configuration datée, soutenue par mon alimentation de 1000 watts, qui gérait les besoins en énergie de ma précédente RTX 3080.
Cependant, j'ai rencontré quelques obstacles. Mon système n'était pas idéal, et les performances brutes semblaient parfois décevantes. Pourtant, malgré mon scepticisme initial concernant DLSS 4, sa technologie de génération multi-images m'a époustouflé, me convainquant de sa valeur.
Mon PC, que je surnomme en plaisantant une construction de grand-père, n'est pas ancien. Il est équipé d'un AMD Ryzen 7 5800X et de 32 Go de RAM, logé sur une carte mère Gigabyte X570 Aorus Master—un détail clé. Changer une carte graphique devrait être simple, mais j'ai vite été ramené à la réalité.
J'ai pensé à tort que les câbles d'alimentation de la RTX 3080 conviendraient à la RTX 5080. J'ai branché deux câbles PCIe 8 broches dans deux des trois adaptateurs de la RTX 5080, en espérant que cela fonctionnerait. Sans succès—les LED de la carte sont restées éteintes. Super.
Avec mon PC déjà démonté, j'ai cherché des câbles PCIe 12 broches et, à ma surprise, je les ai trouvés sur DoorDash. J'ai commandé des câbles Corsair PCIe Gen 5 Type 4 de 600 watts dans un Best Buy d'un autre état pour 44 $. Il faut bien nourrir la soif de puissance, non ?
Une heure plus tard, les câbles sont arrivés. Je les ai branchés, et le GPU s'est allumé—à peine. Mes moniteurs ne s'activaient pas, et une lumière rouge VGA brillait sur ma carte mère. Après une autre heure, j'ai réalisé le problème : le ventilateur encombrant du chipset X570 empêchait la RTX 5080 de s'insérer complètement dans le slot PCIe x16. Aucune force n'y faisait. Soupir.
Vaincu, j'ai opté pour un slot PCIe x8 pour la Nvidia GeForce RTX 5080, l'une des meilleures cartes graphiques de Nvidia. Avec un processeur plus ancien et un slot dégradé, quelles seraient ses performances ?
Après avoir effectué 30 tests sur cinq jeux, la RTX 5080 a offert des performances brutes moyennes sur ma configuration. Mais avec DLSS 4 activé, les résultats étaient stupéfiants, comme Nvidia l'avait promis. J'aspire à la vision artistique complète dans les jeux, mais DLSS 4 est souvent la seule voie pour les vieux PC comme le mien.
Pour les non-initiés, DLSS 4 est une technologie d'échantillonnage super alimentée par l'IA qui améliore les performances et affine les visuels. Exclusif à la série RTX 50, la génération multi-images crée jusqu'à trois images générées par IA par image réelle, bien que limitée aux jeux pris en charge. Vous pouvez ajuster les paramètres dans l'application Nvidia pour l'activer dans certains titres non pris en charge.
J'ai testé la RTX 5080 avec Monster Hunter Wilds, un jeu qui exposait les limites de ma RTX 3080. En 4K, préréglage Ultra, et paramètres RT élevés avec DLSS désactivé, j'ai atteint 51 fps—décevant. Activer DLAA (résolution native) et la génération d'images standard (2x) a poussé à 74 fps, atteignant mon objectif de 60 fps. Le mode Ultra Performance a atteint 124 fps. (Note : la génération multi-images (4x) n'est pas encore nativement prise en charge, mais il existe une solution de contournement.)
Dans Avowed’s Living Lands, ma RTX 3080 peinait, atteignant à peine 60 fps même avec des réglages réduits. Avec la RTX 5080 en Ultra, 4K, RT activé, et DLSS désactivé, j'ai obtenu un maigre 35 fps. Mais avec DLAA et la génération multi-images, ça a grimpé à 113 fps—une augmentation de 223 %. Le mode Ultra Performance a doublé cela.
Oblivion : Remastered était encore plus exigeant. En Ultra, 4K, RT Ultra, et DLSS désactivé, je progressais à 20-40 fps, avec une moyenne de 30 fps. Avec DLAA et la génération multi-images, ça a atteint 95 fps, et le mode Ultra Performance a atteint 172 fps. Ces Daedra n'avaient aucune chance.
Marvel Rivals, un titre compétitif, fonctionnait sans accroc. En tant que main Magik, la précision est cruciale. En Ultra, 4K, DLSS désactivé, j'ai obtenu 65 fps avec une latence de 45 ms. Avec DLSS Native et la génération multi-images, ça a bondi à 182 fps mais avec une latence de 50 ms—pire que prévu. Le mode Performance avec la génération d'images standard (2x) a donné 189 fps et une latence de 28 ms, égalant les performances sans génération d'images.
Le benchmark de Black Myth Wukong, limité à la génération d'images standard, a donné 42 fps en Cinématique, 4K, DLSS 40 %, et RT Très Élevé. Avec la génération d'images, ça a atteint 69 fps—solide pour profiter du jeu. La génération multi-images pourrait théoriquement pousser à 123 fps.
Les performances brutes du GPU seul m'ont déçu, probablement à cause de mes composants vieillissants et des gains de puissance brute modestes de la série RTX 50. Pourtant, DLSS 4 a transformé mon expérience de jeu.
DLSS 4 et la génération multi-images ont leurs compromis. L'art généré par IA n'est pas parfait, montrant des textures floues et des artefacts occasionnels dans les inventaires ou les environnements comme Cyrodiil. DLSS 4 sacrifie la fidélité brute pour des taux de rafraîchissement plus fluides et des visuels optimisés, idéal pour les ports mal optimisés. Cependant, j'espère que les développeurs ne s'appuieront pas trop sur cela pour l'optimisation.
Mon expérience montre qu'une nouvelle carte graphique peut faire des merveilles, même dans des configurations loin d'être idéales. J'ai envisagé de retirer le ventilateur de ma carte mère pour installer la RTX 5080 dans le slot PCIe x16, mais les performances de DLSS 4 ont rendu cela inutile.
Vous n'avez pas besoin de rénover entièrement votre PC pour profiter d'une nouvelle carte graphique. La RTX 5080 nécessite une alimentation de 850W et des câbles spécifiques, mais c'est gérable. Les GPU sont coûteux et rares, alors ne vous précipitez pas pour mettre à niveau tout votre système—vous êtes probablement bien comme ça.
La durée de vie de ma configuration est incertaine, mais DLSS 4 et la génération multi-images ont prolongé sa vie, me donnant juste assez de temps pour replonger dans mes jeux préférés.