Dom > Aktualności > Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ekscytującym zwiastunie frakcji roju programiści z Unfrozen Studio za Heroes of Might & Magic: Olden Era zagłębili się w zawiłości tego urzekającego zamku. Rzucili światło na swoje twórcze inspiracje, fascynującą ewolucję od „piekła” do „
By Carter
May 15,2025

Szczegóły frakcji roju zaprezentowane przez Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

Po ekscytującym zwiastunie frakcji roju programiści z Unfrozen Studio za Heroes of Might & Magic: Olden Era zagłębili się w zawiłości tego urzekającego zamku. Rzucili światło na swoje twórcze inspiracje, fascynującą ewolucję od „Inferno” na „Swarm” (lub odwrotnie) i rozwijającą się narrację na kontynencie Jadame.

Frakcja Swarm wyróżnia się swoją wyjątkową zdolnością dostosowywania się do przeciwników. Niektóre z jego stworzeń mają zdolności, które skalą oparte na różnicy poziomu z przeciwnikami - im większa luka, tym bardziej niszczycielskie stają się ich ataki. Mantsy na przykład oferują graczom elastyczność wyboru jednej z trzech umiejętności w każdej rundzie. Co więcej, stworzenia takie jak robaki i szarańcza mogą pochłonąć poległych wrogów, aby leczy się i wzmocnić ich siłę, cechę, którą bohaterowie mogą również opanować.

W świecie epoki Olden Roj nabiera płaszcza demonicznego zagrożenia, ewoluując z zwykłej rasy owadidenowej krótko wspomnianej w Migu & Magic 8. Deweloperzy uhonorowali pierwotną wiedzę, jednocześnie wlewając elementy horroru ciała i okultyzmu, przekształcając rój w kult poświęcony singularnemu. Każdy członek roju jest częścią zbiorowej świadomości, napędzanej wyłącznie dyrektywami ich mistrza.

Kluczową funkcją rozgrywki roju jest mechanika „mono-frakcji”. Gracze zyskują znaczące zalety, wdrażając tylko jednostki roju, ponieważ stworzenia te zwiększają swoje możliwości. Ponadto żołnierze roju mogą przywołać kokony, których zdrowie jest związane z ogólną wielkością armii. Po wykluciu larwy dołączają do walki jako jednostki tymczasowe, umożliwiając graczom dynamiczne dostosowanie się do warunków bitwy.

Deweloperzy podkreślają agresywny styl gry Swarm, zaprojektowany dla bezpośrednich konfrontacji. Jego stworzenia mogą ucztować zwłoki, aby goi się i rosły, a ich umiejętności dostosowują się do waleczności wroga. To strategiczne podejście oferuje graczom nowatorskie i angażujące doświadczenie bojowe w Heroes of Might & Magic: Olden Era.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved