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Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm Paction의 흥미 진진한 티저 공개에 이어 Heroes of Mill & Magic : Olden 시대의 Unrrozen Studio의 개발자들은이 매혹적인 성의 복잡성을 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 창조적 인 영감, "Inferno"에서 "S 로의 매혹적인 진화에 빛을 비췄습니다.
By Carter
May 15,2025

Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

Swarm Paction의 흥미 진진한 티저 공개에 이어 Heroes of Mill & Magic : Olden 시대의 Unrrozen Studio의 개발자들은이 매혹적인 성의 복잡성을 더 깊이 파고 들었습니다. 그들은 창조적 인 영감, "인페르노"에서 "스카프"(또는 그 반대)까지 매혹적인 진화, Jadame 대륙의 전개 이야기에 빛을 비췄습니다.

Swarm Paction은 대적에 적응할 수있는 독특한 능력으로 두드러집니다. 그 생물들 중 일부는 상대와의 수준 차이에 따라 규모의 능력을 가지고 있습니다. 차이가 클수록 공격이 더욱 치열 해집니다. 예를 들어, 맨티즈는 플레이어에게 각 라운드마다 세 가지 능력 중 하나를 선택할 수있는 유연성을 제공합니다. 또한 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 타락한 적을 소비하여 힘을 치유하고 강화할 수 있습니다.

올드 시대의 세계에서, 무리는 악마의 위협의 맨틀을 차지하며, Mown & Magic 8에서 간단히 언급 된 단순한 곤충 경주에서 발전합니다. 개발자들은 신체 공포와 오케 오컬트의 요소를 주입하면서 독창적 인 통치자에게 숭배 된 컬트로 변모하면서 원래의 지식을 존중했습니다. Swarm의 각 구성원은 주인의 지시에 의해서만 주도되는 집단 의식의 일부입니다.

Swarm의 핵심 게임 플레이 기능은 "Mono-Faction"메커니즘입니다. 이 생물들이 서로의 능력을 향상시키기 때문에 플레이어는 떼 유닛 만 배포함으로써 상당한 이점을 얻습니다. 또한 떼 부대는 고치를 소환 할 수 있으며, 그 건강은 군대의 전체 규모에 묶여 있습니다. 일단 부화되면 유충은 프레이에 임시 유닛으로 합류하여 플레이어가 전장 조건에 동적으로 적응할 수있게합니다.

개발자들은 직접적인 대립을 위해 설계된 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조합니다. 그 생물은 시체를 치열하고 치유하고 더 강하게 자라는 반면, 그들의 능력은 적의 능력에 적응할 수 있습니다. 이 전략적 접근 방식은 플레이어에게 Heroes of Mille & Magic : Olden 시대의 새로운 전투 경험을 제공합니다.

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