Heim > Nachricht > Schwarm Fraktionsdetails, die von Heroes of Might & Magic: Developer der alten Ära enthüllt werden
Nach der aufregenden Teaser -Enthüllung der Schwarmfraktion haben sich die Entwickler des unfrozenen Studios hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära tiefer in die Feinheiten dieses faszinierenden Schlosses befasst. Sie haben Licht auf ihre kreativen Inspirationen, die faszinierende Entwicklung von "Inferno" bis "Schwarm" (oder umgekehrt) und die sich entfaltende Erzählung auf dem Kontinent von Jadame vergossen.
Die Schwarmfraktion zeichnet sich durch ihre einzigartige Fähigkeit aus, sich an Gegner anzupassen. Einige seiner Kreaturen verfügen über Fähigkeiten, die auf der Grundlage des Levelunterschieds zu ihren Gegnern skalieren - je größer die Lücke, desto verheerender werden ihre Angriffe. Mantises bietet den Spielern beispielsweise die Flexibilität, eine von drei Fähigkeiten in jeder Runde auszuwählen. Darüber hinaus können Kreaturen wie Würmer und Heuschrecken gefallene Feinde konsumieren, um ihre Stärke zu heilen und zu stärken, eine Eigenschaft, die Helden auch beherrschen können.
In der Welt der alten Ära übernimmt der Schwarm den Mantel der dämonischen Bedrohung und entwickelt sich aus einer bloßen insektoiden Rasse, die kurz in Might & Magic 8 erwähnt wurde. Die Entwickler haben die ursprüngliche Überlieferung geehrt, während sie Elemente des Horrors und des Okkultismus von Körper in einem Kult verwandelt, das sich einem einzigartigen Herrscher widmete. Jedes Mitglied des Schwarms ist Teil eines kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich von den Richtlinien ihres Meisters angetrieben wird.
Ein wichtiges Gameplay-Merkmal des Schwarms ist der Mechaniker "Mono-Fction". Die Spieler erzielen erhebliche Vorteile, indem sie nur Schwarmeinheiten einsetzen, da diese Kreaturen die Fähigkeiten des anderen verbessern. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, deren Gesundheit an die Gesamtgröße der Armee gebunden ist. Einmal geschlüpft, schließen sich die Larven als temporäre Einheiten dem Kampf an, sodass die Spieler sich dynamisch an die Bedingungen des Schlachtfeldes einstellen können.
Die Entwickler betonen den aggressiven Playstyle des Schwarms, der für direkte Konfrontationen ausgelegt ist. Seine Kreaturen können sich an den Leichen befassen, um zu heilen und stärker zu werden, während sich ihre Fähigkeiten an die Fähigkeiten des Feindes anpassen. Dieser strategische Ansatz bietet den Spielern ein neuartiges und ansprechendes Kampferlebnis in Heroes of Might & Magic: Old -Ära.