Ev > Haberler > Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Swarm fraksiyonunun heyecan verici teaser ortaya çıkmasının ardından, Kahramanlar Kahramanları: Olden Dönemi'nin arkasındaki Frozen Stüdyo'daki geliştiriciler, bu büyüleyici kalenin karmaşıklıklarına daha derinlemesine indi. Yaratıcı ilhamlarına ışık tuttular, "Inferno" dan "s'a büyüleyici evrim
By Carter
May 15,2025

Kahramanlar Of Might & Magic tarafından açıklanan sürü fraksiyon detayları: Olden Era Geliştiricileri

Swarm fraksiyonunun heyecan verici teaser ortaya çıkmasının ardından, Kahramanlar Kahramanları: Olden Dönemi'nin arkasındaki Frozen Stüdyo'daki geliştiriciler, bu büyüleyici kalenin karmaşıklıklarına daha derinlemesine indi. Yaratıcı ilhamlarına, "Inferno" dan "sürüklemeye" (veya tam tersi) büyüleyici evrim ve Jadame kıtasındaki gelişmekte olan anlatıya ışık tutuyorlar.

Swarm fraksiyonu, rakiplere uyum sağlama yeteneği ile öne çıkıyor. Bazı yaratıkları, rakipleriyle seviye farkına göre ölçeklendiren yeteneklere sahiptir - boşluk ne kadar büyük olursa, saldırıları o kadar yıkıcı hale gelir. Örneğin, Mantises, oyunculara her turda üç yetenekten birini seçme esnekliği sunar. Dahası, solucanlar ve çekirge gibi yaratıklar, kahramanların da ustalaşabileceği bir özellik olan güçlerini iyileştirmek ve güçlendirmek için düşmüş düşmanları tüketebilirler.

Eski dönem dünyasında, sürü, Might & Magic 8'de kısaca bahsedilen sadece böcekoid bir ırktan evrimleşen şeytani tehdidin mantosunu ele geçiriyor. Geliştiriciler, vücut korkusu ve okültizmin unsurlarını infüze ederken orijinal irfanı onurlandırdılar, sürüleri tek bir cetveli adanmış bir kült haline getiriyorlar. Sürünün her üyesi, yalnızca yüksek lisans direktifleri tarafından yönlendirilen kolektif bir bilincin parçasıdır.

Swarm'ın önemli bir oyun özelliği "Mono-Faction" tamircisidir. Oyuncular, bu yaratıklar birbirlerinin yeteneklerini geliştirdikleri için sadece sürü birimlerini dağıtarak önemli avantajlar elde ederler. Ayrıca, sürü birlikleri, sağlığı ordunun genel büyüklüğüne bağlı olan kozaları çağırabilir. Yatrendikten sonra, larvalar, oyuncuların geçici birimler olarak birleşerek oyuncuların savaş alanı koşullarına dinamik olarak ayarlanmasını sağlar.

Geliştiriciler, sürünün doğrudan çatışmalar için tasarlanan agresif oyun tarzını vurgular. Yaratıkları iyileşmek ve güçlenmek için cesetler üzerinde şölen yapabilirken, yetenekleri düşmanın kahramanlığına uyum sağlar. Bu stratejik yaklaşım, oyunculara Might & Magic: Olden döneminde Heroes'da yeni ve ilgi çekici bir savaş deneyimi sunar.

En Önemli Haberler

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved