หลังจากทีเซอร์ที่น่าตื่นเต้นเปิดเผยถึงกลุ่มฝูงนักพัฒนาที่สตูดิโอ Unfrozen ที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of May & Magic: Olden Era ได้เจาะลึกลงไปในความซับซ้อนของปราสาทที่น่ารักนี้ พวกเขาแสดงให้เห็นถึงแรงบันดาลใจที่สร้างสรรค์วิวัฒนาการที่น่าสนใจจาก "Inferno" ถึง "Swarm" (หรือในทางกลับกัน) และการเล่าเรื่องที่เปิดเผยในทวีป Jadame
กลุ่มฝูงโดดเด่นด้วยความสามารถพิเศษในการปรับให้เข้ากับศัตรู สิ่งมีชีวิตบางตัวมีความสามารถที่ปรับขนาดตามระดับความแตกต่างกับคู่ต่อสู้ของพวกเขา - ยิ่งช่องว่างที่ใหญ่ขึ้น ตัวอย่างเช่น Mantises เสนอความยืดหยุ่นให้กับผู้เล่นในการเลือกหนึ่งในสามความสามารถในแต่ละรอบ ยิ่งกว่านั้นสิ่งมีชีวิตเช่นหนอนและตั๊กแตนสามารถบริโภคศัตรูที่ตกสู่บาปเพื่อรักษาและหนุนความแข็งแกร่งของพวกเขาลักษณะที่ฮีโร่สามารถควบคุมได้
ในโลกของยุคสมัยก่อนฝูงใช้ในเสื้อคลุมของภัยคุกคามปีศาจวิวัฒนาการมาจากการแข่งขันแมลงที่กล่าวถึงสั้น ๆ ใน May & Magic 8 นักพัฒนาได้ให้เกียรติตำนานดั้งเดิม สมาชิกแต่ละคนของฝูงเป็นส่วนหนึ่งของจิตสำนึกโดยรวมขับเคลื่อนโดยคำสั่งของอาจารย์เท่านั้น
คุณสมบัติการเล่นเกมที่สำคัญของ Swarm คือกลไก "mono-faction" ผู้เล่นได้รับประโยชน์อย่างมากจากการปรับใช้เฉพาะหน่วยฝูงเนื่องจากสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ช่วยเพิ่มความสามารถของกันและกัน นอกจากนี้กองกำลังฝูงสามารถเรียกรังสื้อได้ซึ่งสุขภาพนั้นเชื่อมโยงกับขนาดโดยรวมของกองทัพบก เมื่อฟักตัวตัวอ่อนจะเข้าร่วมการต่อสู้เป็นหน่วยชั่วคราวทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพสนามรบได้แบบไดนามิก
นักพัฒนาเน้นสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวของฝูงออกแบบมาเพื่อการเผชิญหน้าโดยตรง สิ่งมีชีวิตของมันสามารถฉลองซากศพเพื่อรักษาและเติบโตอย่างแรงในขณะที่ความสามารถของพวกเขาปรับให้เข้ากับความกล้าหาญของศัตรู วิธีการเชิงกลยุทธ์นี้มอบประสบการณ์การต่อสู้นวนิยายและการมีส่วนร่วมใน Heroes of May & Magic: Olden Era