Bahay > Balita > Mga Detalye ng Swarm Faction na Inilabas ng Mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era Developers
Kasunod ng kapana -panabik na teaser na ibunyag ng paksyon ng swarm, ang mga nag -develop sa Unfrozen Studio sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Ang Olden Era ay mas malalim sa mga intricacy ng mapang -akit na kastilyo na ito. Nagaan ang ilaw nila sa kanilang mga malikhaing inspirasyon, ang kamangha -manghang ebolusyon mula sa "Inferno" hanggang sa "Swarm" (o kabaligtaran), at ang hindi nagbubuklod na salaysay sa kontinente ng Jadame.
Ang paksyon ng swarm ay nakatayo kasama ang natatanging kakayahang umangkop sa mga kalaban. Ang ilan sa mga nilalang nito ay may mga kakayahan na sukat batay sa pagkakaiba ng antas sa kanilang mga kalaban - mas malaki ang agwat, mas nagwawasak ang kanilang mga pag -atake. Halimbawa, ang Mantises, ay nag -aalok ng mga manlalaro ng kakayahang umangkop upang pumili ng isa sa tatlong mga kakayahan sa bawat pag -ikot. Bukod dito, ang mga nilalang tulad ng mga bulate at balang ay maaaring kumonsumo ng mga nahulog na kaaway upang pagalingin at palakasin ang kanilang lakas, isang katangian na maaari ring makabisado ng mga bayani.
Sa mundo ng Olden Era, ang pag -iimpok ay tumatagal sa mantle ng banta ng demonyo, na umuusbong mula sa isang lamang na lahi ng insectoid na nabanggit sa Might & Magic 8. Pinarangalan ng mga nag -develop ang orihinal na lore habang ang pag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot na katawan at okultismo, na binabago ang pag -agos sa isang kulto na nakatuon sa isang nag -iisang pinuno. Ang bawat miyembro ng pulutong ay bahagi ng isang kolektibong kamalayan, na hinihimok lamang ng mga direktiba ng kanilang panginoon.
Ang isang pangunahing tampok ng gameplay ng swarm ay ang mekanikong "mono-faction". Ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga makabuluhang pakinabang sa pamamagitan ng pag -aalis lamang ng mga yunit ng swarm, dahil ang mga nilalang na ito ay nagpapaganda ng mga kakayahan ng bawat isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, ang kalusugan kung saan ay nakatali sa pangkalahatang sukat ng hukbo. Kapag na -hatched, ang larvae ay sumali sa fray bilang pansamantalang mga yunit, na nagpapagana ng mga manlalaro na pabago -bago na ayusin sa mga kondisyon ng larangan ng digmaan.
Binibigyang diin ng mga developer ang agresibong playstyle ng swarm, na idinisenyo para sa direktang paghaharap. Ang mga nilalang nito ay maaaring magpakain sa mga bangkay upang pagalingin at lumakas, habang ang kanilang mga kakayahan ay umaangkop sa katapangan ng kaaway. Ang estratehikong diskarte na ito ay nag -aalok ng mga manlalaro ng isang nobela at nakakaengganyo na karanasan sa labanan sa mga bayani ng Might & Magic: Olden Era.