Maison > Nouvelles > Détails de faction Swarm dévoilés par Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Suite à la révélation passionnante de la faction Swarm, les développeurs de Unfrozen Studio derrière Heroes of Might & Magic: Olden Era se sont approfondis dans les subtilités de ce château captivant. Ils ont fait la lumière sur leurs inspirations créatives, l'évolution fascinante de "Inferno" à "Swarm" (ou vice versa), et le récit de dépliage sur le continent de Jadame.
La faction Swarm se démarque avec sa capacité unique à s'adapter aux adversaires. Certaines de ses créatures ont des capacités qui évoluent en fonction de la différence de niveau avec leurs adversaires - plus l'écart est grand, plus leurs attaques deviennent dévastatrices. Mantises, par exemple, offre aux joueurs la flexibilité de sélectionner l'une des trois capacités chaque tour. De plus, des créatures comme les vers et les criquets peuvent consommer des ennemis tombés pour guérir et renforcer leur force, un trait que les héros peuvent également maîtriser.
Dans le monde de l'ère ancienne, l'essaim prend le manteau de la menace démoniaque, évoluant d'une simple race d'insectoïde brièvement mentionnée dans Might & Magic 8. Les développeurs ont honoré la tradition originale tout en infusant des éléments d'horreur corporelle et d'occultisme, transformant l'embarquement en un culte dévoué à un souverain singulier. Chaque membre de l'essaim fait partie d'une conscience collective, entraînée uniquement par les directives de leur maître.
Une fonction de gameplay clé de l'essaim est son mécanicien "mono-faction". Les joueurs obtiennent des avantages importants en déploiant uniquement des unités d'essaims, car ces créatures améliorent les capacités de l'autre. De plus, les troupes d'essaims peuvent invoquer des cocons, dont la santé est liée à la taille globale de l'armée. Une fois éclos, les larves rejoignent la mêlée en tant qu'unités temporaires, permettant aux joueurs de s'adapter dynamiquement aux conditions du champ de bataille.
Les développeurs mettent l'accent sur le style de jeu agressif de l'essaim, conçu pour les confrontations directes. Ses créatures peuvent se régaler de cadavres pour guérir et se renforcer, tandis que leurs capacités s'adaptent aux prouesses de l'ennemi. Cette approche stratégique offre aux joueurs une expérience de combat nouvelle et engageante dans Heroes of Might & Magic: Olden Era.