Trang chủ > Tin tức > Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Sau tiết lộ trêu ghẹo thú vị của phe bầy đàn, các nhà phát triển tại Studio Uncrozen đằng sau các anh hùng của Might & Magic: Olden đã đào sâu hơn vào những điều phức tạp của lâu đài quyến rũ này. Họ đã làm sáng tỏ nguồn cảm hứng sáng tạo của mình, sự tiến hóa hấp dẫn từ "Inferno" đến "s
By Carter
May 15,2025

Chi tiết phe phái được tiết lộ bởi các anh hùng của Might & Magic: Nhà phát triển thời đại cũ

Sau tiết lộ trêu ghẹo thú vị của phe bầy đàn, các nhà phát triển tại Studio Uncrozen đằng sau các anh hùng của Might & Magic: Olden đã đào sâu hơn vào những điều phức tạp của lâu đài quyến rũ này. Họ đã làm sáng tỏ nguồn cảm hứng sáng tạo của mình, sự phát triển hấp dẫn từ "Inferno" đến "Swarm" (hoặc ngược lại), và câu chuyện kể về lục địa Jadame.

Phe bầy đàn nổi bật với khả năng độc đáo để thích nghi với các đối thủ. Một số sinh vật của nó có khả năng quy mô dựa trên sự khác biệt về mức độ với đối thủ của họ, khoảng cách càng lớn, các cuộc tấn công của họ càng trở nên tàn khốc. Chẳng hạn, Mantises cung cấp cho người chơi sự linh hoạt để chọn một trong ba khả năng mỗi vòng. Hơn nữa, các sinh vật như giun và cào cào có thể tiêu thụ kẻ thù ngã xuống để chữa lành và củng cố sức mạnh của chúng, một đặc điểm mà các anh hùng cũng có thể làm chủ.

Trong thế giới của thời kỳ cũ, bầy đàn chiếm phần lớn của mối đe dọa ma quỷ, phát triển từ một chủng tộc côn trùng đơn thuần được đề cập ngắn gọn trong Might & Magic 8. Các nhà phát triển đã tôn vinh truyền thuyết ban đầu trong khi truyền các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến đổi thành một người sùng bái. Mỗi thành viên của bầy đàn là một phần của ý thức tập thể, chỉ được điều khiển bởi các chỉ thị của chủ nhân của họ.

Một tính năng chơi trò chơi quan trọng của bầy đàn là cơ chế "Mono-Faction" của nó. Người chơi có được những lợi thế đáng kể bằng cách chỉ triển khai các đơn vị bầy đàn, vì các sinh vật này tăng cường khả năng của nhau. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của nó gắn liền với quy mô tổng thể của Quân đội. Sau khi nở ra, ấu trùng tham gia cuộc cạnh tranh như các đơn vị tạm thời, cho phép người chơi điều chỉnh linh hoạt theo các điều kiện chiến trường.

Các nhà phát triển nhấn mạnh đến lối chơi tích cực của Swarm, được thiết kế cho các cuộc đối đầu trực tiếp. Các sinh vật của nó có thể thưởng thức các xác chết để chữa lành và phát triển mạnh mẽ hơn, trong khi khả năng của chúng thích nghi với năng lực của kẻ thù. Cách tiếp cận chiến lược này cung cấp cho người chơi một trải nghiệm chiến đấu mới lạ và hấp dẫn trong các anh hùng của Might & Magic: Olden ERA.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved