အိမ် > သတင်း > BG3 Fanfic သည် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Bear Sex Scene: Organize & Share Photos ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။
Larian Studios စာရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch သည် Baldur's Gate 3 ၏ အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ဝက်ဝံလိင်အခင်းအကျင်းသည် ယခုသီတင်းပတ်အတွင်း ယူကေရှိ ကွန်ဖရင့်တွင် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် အရေးပါသော အခိုက်အတန့်တစ်ခု ဖြစ်လာရခြင်းအကြောင်း သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို မျှဝေခဲ့သည်။
Larian Studios မှ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာဟောင်း Baudelaire Welch နှင့် Baldur's Gate 3 (BG3) အတွက် အဖော်ဇာတ်ကြောင်းရေးသူ Baudelaire Welch က BG3 ရှိ Halsin ဝက်ဝံပုံစံ လိင်မှုခင်းကို "ဂိမ်းကစားခြင်း၏သမိုင်းတွင် ရေဝေရေလဲ" အဖြစ် ဂုဏ်ယူစွာ ဖော်ပြခဲ့သည်။ Welch မှ BG3 developer Larian Studios သည် ဂိမ်း၏ ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်း၏ ဆန္ဒကို တုံ့ပြန်ခြင်းနှင့် အသိအမှတ်ပြုခြင်းအတွက် ချီးကျူးခဲ့ပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းစတူဒီယိုတစ်ခုမှ မကြုံစဖူးသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။
"Baldur's Gate 3" တွင် ကစားသမားများသည် ဝက်ဝံအဖြစ်ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒရိုင်းဒရူးဒ် Halsin နှင့် အချစ်ရေးဆက်ဆံရေးကို တည်ဆောက်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ဝက်ဝံပုံစံသည် တိုက်ပွဲအတွက် မူလရည်ရွယ်ထားသော်လည်း Halsin ၏ ပုံသဏ္ဍာန်ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းသည် ရိုမန်တစ်ဆန်သောဒြပ်စင်တစ်ခုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားကာ Halsin သည် စိတ်ခံစားမှုပြင်းထန်သောအချိန်များတွင် လူသားပုံစံကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်ခဲ့ရကြောင်း ပြသခဲ့သည်။ အယူအဆသည် Halsin ၏မူလအစီအစဉ်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ဖန်တီးမှုအသိုင်းအဝန်းမှ ပေါက်ဖွားလာခြင်းဖြစ်ကြောင်း Welch မှပြောပြခဲ့သည်။
Fan fiction သည် သီးခြား TV စီးရီးများ၊ ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းများနှင့် အခြားသော ဖျော်ဖြေမှုပုံစံများကို အခြေခံ၍ ပရိသတ်များ ဖန်တီးထားသော စိတ်ကူးယဉ်လက်ရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Welch သည် ဂိမ်း၏ပရိသတ်ဖန်တီးမှုအသိုက်အဝန်းသည် "Halsin the Papa Bear" အတွက် ၎င်းတို့၏ဆန္ဒကို ရှင်းလင်းပြတ်သားစွာဖော်ပြခဲ့ကြောင်း နောက်ဆက်တွဲအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Eurogamer အား ရှင်းပြခဲ့သည်။ "သူ့အတွက် အချစ်ရေးတစ်ခုလုပ်ဖို့ မူလအစီအစဉ်မရှိဘူးလို့ ကျွန်တော်မထင်ပါဘူး" ဟု Welch က ဆက်လက်ပြောသည်။
သူ၏မိန့်ခွန်းတွင်၊ Welch သည် ဂိမ်းကစားသည့်အသိုင်းအဝိုင်းကို တည်တံ့စေရေးအတွက် ပရိသတ်ဖန်တီးမှု၏ အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "အချစ်ဇာတ်လမ်းက မင်းဖန်တီးနိုင်တဲ့ အရှည်ဆုံး အမြီးရှည်တဲ့ Fandom တွေထဲက တစ်ခုပါ" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ "လူတွေက နောင်နှစ်တွေအကြာ လှပတဲ့ အချစ်ဇာတ်လမ်းအကြောင်း fan fiction တွေရေးကြလိမ့်မယ်။"
"ဒီအခင်းအကျင်းက ဂိမ်းသမိုင်းရဲ့ ရေဝေရေလဲအခိုက်အတန့်တစ်ခုလို ခံစားရပြီး fandom အသိုင်းအဝိုင်းက ယဉ်ကျေးမှုအပိုင်းအစမဟုတ်တော့ဘဲ မြင်ကွင်းနဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကို အဓိက ပရိသတ်က ပံ့ပိုးပေးနေတဲ့ Fandom အသိုင်းအဝိုင်းက ခံစားရတယ်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။
Halsin သည် အချစ်ရေးအခြေအနေတွင် ဝက်ဝံအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် စိတ်ကူးကို ဟာသနောက်ကွယ်မှ ဟာသတစ်ခုအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း စတူဒီယိုတည်ထောင်သူ Swen Vincke နှင့် ဝါရင့်ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ John Corcoran တို့သည် Halsin ၏ဇာတ်ကောင်ကို ပိုမိုဖန်တီးလာသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် စိတ်ကူးကို ၎င်း၏အချစ်ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်း၏ အရေးကြီးသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် မြှင့်တင်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသည်။
"အတိအကျပြောရရင်၊ ဝက်ဝံရုပ်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲခြင်းမှာ မူလက နောက်ကွယ်မှဟာသတစ်ခုအဖြစ် ရည်ရွယ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် မည်သည့်အခါမျှ ဖြစ်လာမည်မဟုတ်ဟု ကျွန်တော်ထင်ခဲ့သောကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသည့် နောက်ကွယ်မှ ဟာသတစ်ခုအဖြစ် ရည်ရွယ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်" ဟု Welch က ပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့နောက် Swen [Vincke] နှင့် John တို့ ဖြစ်သည်။ Halsin ရဲ့ ဇာတ်ရုပ်ကို ရေးနေတဲ့ [Corcoran] က အဓိက အချစ်ဇာတ်ဝင်ခန်းတွေကို ပိုရေးနေတဲ့အချိန်မှာ သူတို့က 'အိုး၊ ဒီစိတ်ကူးကို ပုံဖော်ကြည့်ရအောင်၊ အဲဒါကို အဆင့်မြှင့်ပြီး အဲဒါကို ဒီဇာတ်ကောင်အတွက် အဓိက ဇာတ်ရုပ်ဖြစ်အောင် လုပ်ကြစို့။