প্রাক্তন Larian Studios লেখক Baudelaire Welch এই সপ্তাহে যুক্তরাজ্যে একটি কনফারেন্সে কেন Baldur's Gate 3 এর বিতর্কিত ভালুক-মর্ফ যৌন দৃশ্য গেম শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত হয়ে উঠেছে সে সম্পর্কে তার অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করেছেন৷
লরিয়ান স্টুডিওর একজন প্রাক্তন চিত্রনাট্যকার এবং বালডুরস গেট 3 (বিজি3) এর সহচর আখ্যান লেখক, বউডেলেয়ার ওয়েলচ গর্বিতভাবে বিজি3-তে হালসিনের ভালুকের যৌন দৃশ্যকে "গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাশয়" বলে বর্ণনা করেছেন। ওয়েলচ BG3 ডেভেলপার ল্যারিয়ান স্টুডিওর প্রশংসা করেছেন গেমটির ফ্যান তৈরি সম্প্রদায়ের ইচ্ছার প্রতি সাড়া দেওয়ার জন্য এবং স্বীকার করার জন্য, যা তিনি বলেছিলেন যে একটি গেম স্টুডিওর একটি অভূতপূর্ব পদক্ষেপ।
"বালদুর'স গেট 3"-এ, খেলোয়াড়রা হালসিনের সাথে একটি রোমান্টিক সম্পর্ক গড়ে তোলার জন্য বেছে নিতে পারে, একজন ড্রুইড যিনি একটি ভালুকে রূপান্তরিত হতে পারেন৷ যদিও ভাল্লুকের ফর্মটি মূলত যুদ্ধের উদ্দেশ্যে ছিল, হালসিনের আকার পরিবর্তন করার ক্ষমতা একটি রোমান্টিক উপাদানে বিকশিত হয়েছিল, যা তীব্র আবেগের মুহুর্তগুলিতে তার মানবিক রূপ বজায় রাখার জন্য হালসিনের সংগ্রামকে দেখায়। ওয়েলচ শেয়ার করেছেন যে ধারণাটি হালসিনের মূল পরিকল্পনা নয়, তবে গেমটির ফ্যান সৃষ্টি সম্প্রদায় থেকে উদ্ভূত হয়েছিল।
ফ্যান ফিকশন হল নির্দিষ্ট টিভি সিরিজ, সিনেমা, গেমস এবং অন্যান্য ধরনের বিনোদনের উপর ভিত্তি করে ভক্তদের দ্বারা তৈরি করা কল্পকাহিনীর একটি কাজ। ওয়েলচ একটি ফলো-আপ সাক্ষাত্কারে ইউরোগেমারকে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গেমটির ভক্ত-সৃষ্টিকারী সম্প্রদায় "হালসিন দ্য পাপা বিয়ার" এর জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষাকে স্পষ্ট করে দিয়েছে। "আমি মনে করি না যে তার কাছে প্রেমের আগ্রহ হওয়ার জন্য একটি মূল পরিকল্পনা ছিল," ওয়েলচ যোগ করেছেন।
তাঁর বক্তৃতায়, ওয়েলচ গেমিং সম্প্রদায়গুলিকে টিকিয়ে রাখতে ভক্ত তৈরির গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ "রোম্যান্স হল সবচেয়ে লম্বা লেজযুক্ত ফ্যান্ডমগুলির মধ্যে একটি যা আপনি তৈরি করতে পারেন," ওয়েলচ বলেছিলেন। "আগামী বছর ধরে লোকেরা একটি সুন্দর প্রেমের গল্প নিয়ে ফ্যান ফিকশন লিখবে৷"
"এই দৃশ্যটি গেমিংয়ের ইতিহাসে একটি জলাবদ্ধ মুহুর্তের মতো অনুভব করে, যেখানে ফ্যানডম সম্প্রদায় মনে করে যে এটি আর একটি উপ-সংস্কৃতি নয়, তবে একটি প্রাথমিক দর্শক যা দৃশ্য এবং সামগ্রিকভাবে গেম দ্বারা সরবরাহ করা হয়েছে," ওয়েলচ বলেছেন।
একটি রোমান্টিক পরিস্থিতিতে হালসিন একটি ভালুকে পরিণত হওয়ার ধারণাটি পর্দার পিছনে একটি হাস্যকর রসিকতা হিসাবে শুরু হয়েছিল। যাইহোক, স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা সুয়েন ভিঙ্কে এবং প্রবীণ চিত্রনাট্যকার জন করকোরান হালসিনের চরিত্রটিকে আরও উন্নত করেছিলেন, তারা ধারণাটিকে এর রোমান্টিক গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদানে উন্নীত করার সিদ্ধান্ত নেন।
"বিশেষ করে, ভাল্লুকের জিনিসে পরিণত হওয়াটি মূলত পর্দার পিছনের একটি কৌতুক হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল যা অন্য একটি দৃশ্যে ঘটেছিল যা আমি নিয়ে এসেছি কারণ আমি ভেবেছিলাম এটি কখনই কিছুতে বিকশিত হবে না," ওয়েলচ প্রকাশ করেছিলেন, "কিন্তু তারপর সুয়েন [ভিনকে] এবং জন [কর্কোরান], যারা হালসিনের চরিত্র লিখছিল - যখন তারা মূল প্রেমের দৃশ্যগুলি লিখছিল - তারা ভেবেছিল, 'ওহ, আসুন এটিকে আপগ্রেড করি এবং এটিকে এই চরিত্রের জন্য প্রধান জিনিস করি'।