
CD Projekt REDは、『ウィッチャー3:ワイルドハント』の最終パッチが2026年まで延期されたことを発表しました。今後のMODサポートに関する詳細については、引き続きお読みください。
CD Projekt REDは、『ウィッチャー3:ワイルドハント』の最終アップデートが当初予定されていた今年には提供されないことを確認しました。正確な発売日は未発表ですが、パッチは2026年に再スケジュールされました。
当面の間、スタジオはプレイヤーを、新しいMODサポートシステムの機能を詳述したFAQに案内しています。延期の理由は明らかにされていませんが、CD Projekt REDは発売が近づくにつれてさらなる情報を共有すると述べています。
この遅れにもかかわらず、ソーシャルメディア上のファンの反応は概ね支持的です。多くのプレイヤーが開発者の選択を理解し、洗練された満足のいくアップデートを提供するために必要な時間を取るようチームを励ましています。

『ウィッチャー3:ワイルドハント』クロスプラットフォームMODサポート(通称「One More Patch」)は、ゲームの最終アップデートとして2025年5月30日に発表されました。このリリースは、2015年5月19日にPS4、Xbox One、PC向けに発売されたオリジナルゲームの10周年を記念するものです。長年にわたり、本作は2019年10月15日のNintendo Switch版や、2022年12月14日のPS5およびXbox Series X|S向け『コンプリートエディション』(既存所有者への無料次世代アップグレードとしても提供)など、複数の再リリースが行われてきました。
名称が示す通り、このアップデートはmod.ioを通じてPC、PlayStation 5、Xbox Series X|SにクロスプラットフォームMODサポートをもたらします。CD Projekt REDの公式FAQによると、アップデートは無料であり、プラットフォームを通じたMODのアップロード、共有、ダウンロードにもゲーム所有者に追加費用はかかりません。この新機能を利用するには、プレイヤーはCD Projekt REDアカウントとmod.ioアカウントの両方が必要になります。
他のMODプラットフォームからの既存のMODは削除されず、引き続き動作します。ただし、プラットフォーム固有のコンテンツポリシーのため、すべてのPC用MODがコンソールと互換性があるわけではありません。このシステムは多くの種類のMODに対応していますが、コンソールでスクリプトを必要とするMODは『ウィッチャー3:ワイルドハント REDkit』を使用して開発する必要があります。テクスチャやバンドルMODなど、他の種類のMODはREDkitを必要としません。
一つの制限として、MODはPlayStation 5やXbox Series X|S上で直接作成することはできません。代わりに、REDkitや他の互換性のあるツールを使用してPC上で構築し、その後プラットフォーム間で配布する必要があります。