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Soluzione superliminale completa

Guida completa al processo "superliminale": sblocca i segreti del labirinto dei sogni "Superliminal" è uno straordinario puzzle game che ti porterà in un mondo da sogno guidato dalla prospettiva e sfiderà i limiti delle tue capacità di risoluzione di enigmi. Se sei bloccato nel gioco o bloccato in una stanza, questa soluzione completa di Superliminal ti aiuterà. Sommario Usa la nostra guida completa per giocare e risolvere i puzzle di Superliminal Livello 1 – Incentivo Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Puzzle 9 Puzzle 10 Puzzle 11 Puzzle 12 Livello 2 – Ottica Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Livello 3 – Cubismo Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Livello 4 – Interruzione di corrente Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle
By Ellie
Jan 17,2025

Guida completa al processo "superliminale": svela il segreto del labirinto dei sogni

"Superliminal" è un fantastico puzzle game che ti porterà in un mondo da sogno dominato dalla prospettiva e sfiderà i limiti delle tue capacità di risoluzione dei puzzle. Se sei bloccato nel gioco o bloccato in una stanza, questa soluzione completa di Superliminal ti aiuterà.

Sommario

Utilizza la nostra guida completa per giocare e risolvere gli enigmi di Superliminal Livello 1 – Incentivo Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Puzzle 9 Puzzle 10 Puzzle 11 Puzzle 12 Livello 2 – Ottica Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Livello 3 – Cubismo Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Livello 4 – Interruzione di corrente Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Livello 5 – Clona Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Livello 6 – Casa delle bambole Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Livello 7 – Labirinto Puzzle 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 6 Puzzle 7 Puzzle 8 Livello 8 – Puzzle vuoto 1 Puzzle 2 Puzzle 3 Puzzle 4 Puzzle 5 Puzzle 6 Puzzle 7 Livello 9 Off – Rivedi giocando e risolvendo gli enigmi di Superliminal con la nostra soluzione completa

Prima di immergerci in una spiegazione dettagliata di questo gioco, puzzle per puzzle, analizziamo alcune nozioni di base. Primo, non morirai. Anche se lasci che un blocco gigante ti colpisca la testa, rimbalzerà perché sta accadendo tutto nella tua testa.

In secondo luogo, utilizza la sala prove per familiarizzare con le regole del gioco. Raccogli alcuni oggetti e gioca con loro. In poche parole, se rilasci un oggetto quando è vicino al suolo o a un muro, diventerà più piccolo. Se lo rilasci più lontano, diventerà più grande.

Puoi ripetere questo processo più volte; quando lasci cadere un oggetto mentre guardi la parete opposta, diventerà più grande. Raccoglilo, torna dove eri e fai di nuovo la stessa cosa e diventerà più grande.

Come altro esempio, prendi un pezzo degli scacchi sul tavolo, attraversa la stanza e posiziona il pezzo degli scacchi sul tavolo. Vedi come sembra grande come una lampada da scrivania? Mettilo giù e sarà grande come una lampada da scrivania. Come spiegano i suggerimenti della sala prove, la percezione è tutto. Scoprirai anche che allineando gli oggetti nel tuo campo visivo, puoi farli apparire dal nulla.

Ci vuole un po' per abituarsi, ma non preoccuparti, diventerà una seconda natura in pochissimo tempo. Il prossimo passo è la nostra soluzione Superliminal, che copre tutti i nove livelli del gioco.

Livello 1 – Induzione

Questo livello ti insegna le competenze di base per avanzare in Superliminal. Superliminal - 房间里几个巨大的棋子和方块。

Puzzle 1

Se lo desideri, puoi firmare il contratto e poi seguire il corridoio fino alla stanza successiva.

Puzzle 2

Esercitati a utilizzare i pezzi e gli altri oggetti sul tavolo, quindi attraversa la porta. Troverai un gigantesco pezzo degli scacchi che ti blocca la strada. Raccoglilo e mettilo giù guardando per terra. Saltate sopra la scatola per entrare nell'area successiva.

Puzzle 3

La porta di uscita è nell'angolo più a destra della stanza, dietro due blocchi impilati. Raccogli il blocco in alto e rilascialo vicino al suolo per rimpicciolirlo. Ora saltate sul pezzo caduto, correte oltre e saltate in cima al blocco, poi uscite dalla porta.

Vedrai la tua prima porta bloccata da un oggetto. Puoi attraversare queste porte traballanti se sei a mani vuote, ma se hai in mano un oggetto ti bloccherà.

Puzzle 4

Devi mettere qualcosa sul pulsante per mantenere la porta aperta, proprio come in Portal. Non puoi correre abbastanza veloce da oltrepassare la porta prima che si chiuda. Mettiti alla destra del pulsante in modo da poter vedere cosa succede dall'altra parte della porta quando si apre. Prendete il cubo e posizionatelo sul pulsante (le dimensioni non contano), poi attraversate la porta.

Puzzle 5

Guarda la stanza precedente, prendi il cubo e guarda il soffitto di questa stanza. Lascia cadere il cubo e raccoglilo per ingrandirlo. Continua a raccoglierlo, guardare in alto e lasciarlo cadere finché non sarà abbastanza grande da fungere da gradino per raggiungere la porta nell'angolo. Saltateci sopra, attraversatelo e continuate nella stanza successiva.

一个棋子放在黄色按钮附近。### Puzzle 6

Attraversa la finestra a sinistra e prendi il pezzo degli scacchi. Ora guarda attraverso la finestra a destra e posiziona il pezzo degli scacchi sul pulsante. Guarda l'ombra del pezzo per aiutarti ad allinearlo con il pulsante. Uscite dalla porta.

Puzzle 7

Questo ti insegnerà come ruotare gli oggetti, anche se puoi ruotarli solo su un piano. Raccogli il formaggio e usa la tecnica dello sguardo su/giù per renderlo abbastanza grande da fungere da rampa per attraversare la porta.

Puzzle 8

Raccogli il blocco gigante e spingilo contro il muro, quindi rilascialo per farlo rimpicciolire. Fallo di nuovo, ora che è abbastanza piccolo, posizionalo sul pulsante sul lato destro della porta.

Puzzle 9

Prendi il blocco gigante a sinistra e posizionalo vicino alla parte inferiore del muro per rimpicciolirlo. Ora guarda attraverso la finestra rotta e posiziona il piccolo blocco sul pulsante che puoi vedere attraverso la finestra rotta. Puoi anche lanciarlo attraverso una finestra posizionandolo su un pendio.

Puzzle 10

Il trucco qui è spostare il blocco in cima al muro per entrare nella stanza dall'altra parte. Alcune stanze in Superliminal hanno pareti che non si estendono fino al soffitto, quindi fai attenzione. Raccogli il blocco e posizionati nell'angolo posteriore sinistro della stanza.

Solleva il blocco finché non supera la parte superiore del muro (dovresti vedere un'ombra su di esso), quindi rilascialo e cadrà nell'altra metà della stanza. Se non si ferma sul pulsante, mettilo sopra e parti. Qualunque sia la direzione in cui andrai, raggiungerai la stanza successiva.

Superliminal 中一个巨大的出口标志,接触两个按钮。### Puzzle 11

Raccogli il cartello di uscita storto e continua ad abbassarlo dal soffitto finché non diventa enorme. Quando sarà abbastanza grande, ruotalo in modo che tocchi entrambi i pulsanti, quindi rilascialo e parti.

Puzzle 12

C'è un muro di mattoni dietro la porta, quindi ignora il pulsante. Invece, sbircia attraverso la fessura nel pannello della parete sinistra e rimuovi il blocco di formaggio. Rendilo il più grande possibile e ruotalo in modo che la punta sia contro l'altro pannello storto, quello che inclina leggermente verso l'interno.

Indietreggia e lascia andare, dovrebbe rovesciare questo e alcuni altri pannelli a muro. Sali e continua a completare questo livello.

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Livello 2 – Ottica

Darò per scontato che ormai tu sappia già come rendere gli oggetti sempre più grandi, quindi non ti daremo istruzioni esplicite. Ecco come superare questo livello.

Puzzle 1

Attraversa l'hotel fino a raggiungere la porta antincendio. Raccoglilo, mettilo da parte e vai avanti. Quando vedi un dipinto con una scena notturna alla tua sinistra, dirigiti verso di esso e sali le scale. Continua fino a raggiungere la grande stanza. Ora prendi il segnale di uscita dal muro e ingrandiscilo finché non puoi scavalcare il muro più lontano. Saltate sulla scatola e attraversate la porta.

Puzzle 2

Entra nella stanza alla tua destra e posizionati vicino al tavolo pieghevole e al proiettore. Mettiti di fronte agli oggetti del cubo dipinto finché non si allineano e formano un cubo perfetto e apparirà. Rendi il cubo della scacchiera abbastanza grande da poterci stare sopra e usalo per raggiungere l'uscita del corridoio.

Superliminal 一个在桌子上的棋盘状立方体。### Puzzle 3

Un altro cubo. Questa volta, mettiti dietro il tavolo con la X sopra, guarda i fiori e cammina all'indietro finché non si allineano. Ora vai sul lato opposto e allinea il fiore sul tavolo appena emerso con il foro del fiore sul cubo della scacchiera per ottenere il cubo. Ruotatela per mostrare che in realtà si tratta di una rampa di scale, quindi rendetela abbastanza grande da poter uscire attraverso l'alta porta nel corridoio.

Puzzle 4

Prendi la scala cubica e usala per raggiungere la sporgenza sul lato sinistro della grande stanza. Allinea la parte mancante della porta antincendio con uno dei pilastri per rendere reale la porta e, senza spostarla, "aprila" cliccandoci sopra. Ora uscite da questa nuova porta.

Puzzle 5

Sali le scale ed entra nella stanza schizzata di vernice. Allinea il cubo al soffitto e raccoglilo. Successivamente, ingrandiscilo per raggiungere il livello superiore, quindi il viadotto giallo. Sul viadotto, allinea il tubo verde con la macchia per creare un pezzo degli scacchi. Raccoglilo ed esci attraverso il buco che ha creato.

酒店里的月亮,上面有一个小小的门。### Puzzle 6

Torna in hotel e osserva la luna attraverso la luce ben in lontananza. C'è una porta molto, molto piccola lassù, quindi prendila e ruotala/ingrandiscila finché non sarà abbastanza grande da poterla attraversare. Entra nell'ascensore per completare il livello.

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Livello 3 – Cubismo

Preparati a giocare con tanti dadi mentre esplori un museo/galleria d'arte spirituale.

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### Puzzle 1

Una volta raggiunta la galleria, entra nella stanza del curatore sulla destra e raccogli i dadi. Rendilo abbastanza grande da poter salire sulla sporgenza ed entrare nella stanza successiva, portando con te i dadi.

Puzzle 2

Rendi i dadi abbastanza grandi da raggiungere l'uscita, quindi prendi i dadi più piccoli dall'alcova in questa stanza e usali come trampolino di lancio mentre sali verso i dadi più grandi. Attraversa la porta alta.

Puzzle 3

Un semplice puzzle. Raccogli i nuovi dadi sul pavimento, salta nel buco che lascia, afferra lo sfiato sotto il pavimento e vai avanti.

Puzzle 4

Un altro semplice puzzle, basta usare i dadi come passaggi per andare avanti.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Puzzle 5

Quando entri, vedrai tre dadi. Non puoi raccoglierli come gli altri dadi perché sono fissati al pavimento, ma puoi spostarli. Vai al dado centrale, abbassalo sul pavimento e poi tira il dado sinistro completamente verso destra. Saltate su di esso, poi sulla sporgenza.

Puzzle 6

Tutti i dadi crolleranno, ma prendi un lato qualsiasi e usalo per creare una rampa per raggiungere la sporgenza e uscire dalla porta.

Puzzle 7

Prendi il dado e posizionalo vicino alla sporgenza. Esploderà, ma se sei fortunato formerà dei gradini su cui potrai arrampicarti. In caso contrario, prendi un pezzo qualsiasi del dado e ingrandiscilo, quindi posizionalo sopra gli altri pezzi in modo da poter salire sulla sporgenza.

Puzzle 8

Prendi il lato del dado opposto alle scale, gettalo da parte ed entra nel cubo. Poco dopo, dirigiti verso l'ascensore per completare il livello.

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Livello 4 – Spegnimento

Superliminal 中的几个罐子和瓶子。Non c'è davvero alcuna possibilità di morte qui, ma potresti vivere uno o due momenti spaventosi. Devi camminare per un po' prima di incontrare un puzzle.

Puzzle 1

È più una prova di coraggio che un puzzle. La porta davanti conduce a un vicolo cieco, ma se vai sul lato destro della stanza e attraversi l'oscurità, vedrai un'uscita sul retro.

Puzzle 2

Vai ancora un po' e ti imbatterai in una stanza dove camminare in avanti ti farà cadere in una fossa rossa. Avvicinati alla fossa e guarda il terreno. A sinistra vedrai l'inizio di una piccola piattaforma tortuosa che ti porterà oltre. Seguitelo attraverso la fossa, tenendo gli occhi fissi a terra, per raggiungere l'area successiva.

Puzzle 3

Quando la porta si chiude alle tue spalle, girati e cammina all'indietro nell'oscurità. Vedrai una freccia che punta a una serie di scale stagliate. Sali le scale.

Puzzle 4

Quando raggiungi la stanza rossa, sembra che la tua strada sia bloccata da assi di legno. Guarda attraverso il tabellone e prendi il segnale di uscita. Ingrandiscilo alcune volte e attraversa la porta con la striscia di plastica.

Ora gira a destra, supera le scatole e usa il segnale di uscita per illuminarti la strada. Salite, oltrepassate le scatole, poi lasciate il segnale di uscita prima di attraversare la porta.

Superliminal 中一个由巨大的红色出口标志照亮的大房间。### Puzzle 5

Quando raggiungi il ripostiglio, c'è anche un cartello rosso di uscita, ma non puoi portarlo con te a causa dell'oggetto che blocca la porta. Rendilo invece abbastanza grande da illuminare la dispensa attraverso una finestra di vetro. Ora che puoi vedere, entra e sali sulle scatole per raggiungere l'uscita in alto.

Infine, per questo livello, quando arrivi al generatore IKEA, scusa, IDEA, interagisci con esso per avviarlo, poi vai direttamente all'ascensore e hai completato il livello.

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Livello 5 – Clonazione

Livello 5 – La clonazione è così chiamata perché alcuni oggetti con cui interagisci ne creeranno copie. Presto ti imbatterai in una porta tagliafuoco verde che potrai raccogliere e scartare, per poi entrare nel primo vero puzzle del livello.

Puzzle 1

C'è un grande pulsante verde, ma non c'è niente nella stanza che puoi raccogliere, i dadi e i pezzi sono tutti fissi; Invece, torna indietro e rimuovi la porta di cui hai tolto i cardini e posizionala sulla porta.

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### Puzzle 2

Poi, ti imbatterai in un corridoio a forma di Y con porte tagliafuoco alle due estremità. Il problema è che quando provi ad aprirne una, si crea semplicemente un'altra porta più piccola, poi un'altra, poi un'altra e così via.

Possono sembrare vicoli ciechi, ma c'è una via d'uscita. Vai a destra delle due porte e continua a cliccare finché non crei una scala fatta di porte. Quindi saltateci sopra, scavalcate la cima del muro e atterrate dietro la porta.

Puzzle 3

Ogni volta che fai clic sulla sveglia, verrà generata un'altra sveglia, quindi raccogli le copie e ingrandile per creare una sveglia gigante e diverse sveglie più piccole ma comunque grandi, quindi combinale insieme per formare una scala .

Superliminal,堆叠的闹钟副本。Guarda l'esempio sopra, anche se potresti riuscire a farlo in modo un po' più ordinato di quanto abbiamo fatto noi. Come dice il cartello, puoi far sparire la copia utilizzando il pulsante del tuo computer/console.

Puzzle 4

La mela è sul pulsante, che mantiene la porta chiusa, ma facendo clic su di esso non si sposta, si creano solo più mele.

Invece, avvicinati alla mela, clonala, guarda il soffitto, quindi rilasciala per far cadere una mela gigante che farà cadere la mela più piccola dal pulsante. Se lo perdi, fai clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante equivalente della tua console e riprova.

Puzzle 5

Il tuo obiettivo qui è portare la mela su per le scale e posizionarla sul pulsante verde. Puoi solo clonare la Mela, non trasportarla e, a differenza di Puzzle 3 e 4, non puoi trasportare cloni.

Superliminal 中一个在开关上的苹果。 Invece, come sopra, sali le scale, mettiti dietro il pulsante verde e guarda la mela in modo che la metà inferiore sia nascosta. Fare clic sulla mela e una mela verrà clonata sul pulsante verde.

Puzzle 6

Stai all'ingresso della stanza e continua a clonare i gettoni SomnaSculpt finché non avrai abbastanza gettoni clone per arrampicarti e saltare. Salite in cima e saltate nel buco sotto la porta. Prosegui attraverso diversi corridoi lineari per raggiungere l'ascensore e terminare il livello.

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Livello 6 – Casa delle bambole

Invece di seguire il percorso normale, l'unica opzione è entrare nella sala relax. Per raggiungere il primo puzzle, attraversa il cinema e gira a destra quando vedi la porta della Suite G. Attraversa l'area dell'ufficio e attraversa la porta bloccata dall'oggetto e questo ti butterà a terra.

Puzzle 1

Raccogli la casa delle bambole. Ora guarda il soffitto e abbassalo/ingrandiscilo finché non sarà il più grande possibile. Non solo vuoi che sia abbastanza grande da poterci entrare, ma vuoi anche che abbia le finestre della casa delle bambole sopra la tua testa. La porta dovrebbe essere molto più alta di te. Ora entra e attraversa la porta di fronte a te, quindi salta sul baule e sul tavolo per entrare in un'altra porta.

Puzzle 2

Cammina per un po' e raggiungerai una stanza con una porta e quello che sembra essere un grande mucchio di blocchi sopra la porta. Prendi un piccolo ventilatore e rendilo il più grande possibile e posizionalo in modo che soffi verso i blocchi, cosa che li farà crollare e farà cadere la porta. Attraversa la porta.

Puzzle 3

Fai clic sulla seconda finestra da sinistra per raccoglierlo. Ingrandiscilo con il solito metodo di ricerca su e giù e, quando è abbastanza grande, spostati attraverso di esso.

Puzzle 4

Prendi il castello gonfiabile e ingrandiscilo finché non puoi oltrepassare la porta. Attraversa la porta e poi attraverso la ventola di ventilazione.

Superliminal 中透过通风口,在跳水板上平衡充气城堡。Guarda attraverso la ventola di ventilazione come menzionato sopra, prendi il castello gonfiabile e posizionalo sul trampolino in cima: dovrebbe rimanere in equilibrio.

Torna alla porta che ti porterà al trampolino in alto, ora attraversa la porta di fronte a te. Se la porta è troppo piccola, torna alla presa d'aria e allarga leggermente il castello gonfiabile.

Puzzle 5

Ora ti trovi di fronte a due porte, collegate tra loro, e ad una porta in alto nel muro. Posiziona la porta più grande più vicino alla porta/buco della serratura superiore, di fronte ad essa e coprendone 1/4 inferiore. Dovrebbe esserci abbastanza spazio tra esso e il muro per consentirti di attraversarlo ed entrare nella porta. Ciò potrebbe richiedere un certo ridimensionamento.

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁。Ora prendi la porta più piccola e posizionala sopra la prima porta (vedi immagine sopra). Strizzatevi tra il muro e il cancello ed entrate. Uscirai dalla piccola porta e potrai passare attraverso il buco della serratura.

Puzzle 6

A prima vista, potrebbe sembrare che il tuo compito sia tornare alle dimensioni normali in modo da poter uscire dalla porta, ma non è così. Invece, prendi la casa delle bambole di cartone dalla sedia e adattala alla sporgenza su cui ti trovi in ​​modo da poterci entrare. Entra nell'ascensore per completare il livello.

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Livello 7 – Labirinto

Alzati direttamente ed entra nella stanza sul retro di questo livello. Continua a camminare mentre la voce parla dei protocolli di emergenza, a quel punto tornerai in camera da letto.

Puzzle 1

Il tuo primo compito è gestire il ciclo della sveglia. Puoi camminare per un po', ma poi suonerà la sveglia, rimandandoti in camera da letto più volte. Continua a farlo finché lo schermo non diventa nero e la gravità cambia. Esci cadendo attraverso la porta nella sala da pranzo.

Ora clicca sulla sveglia e tornerai in camera da letto nella giusta direzione. Clicca sul dipinto del cielo blu sul muro e portalo alla fine del corridoio vuoto e posizionalo dove si trova la porta, riempiendo il muro. Ora entra nel dipinto (potresti dover saltare attraverso la cornice) e fai un passo a sinistra per continuare in avanti. Alla fine raggiungerai una sala rossa, dove la gravità ti inchioderà al muro.

Puzzle 2

Nel corridoio, clicca sulla porta grigia a destra per rivelare l'uscita e far cadere la porta grigia stessa. Solleva la porta caduta e troverai un buco sotto di essa. Saltate giù da questo buco. Continua e ti ritroverai in una sala arancione.

Puzzle 3

La Sala Arancione ha un'astuta soluzione per la "trappola". Vai al muro di destra e guarda i blocchi dipinti, cercando di allinearli. Mentre torni indietro, cadrai in una crepa nel muro, portandoti nell'area successiva. Oppure, se vuoi saltarlo, corri verso il muro e salta.

Puzzle 4

Questa è un'altra stanza trappola. Prendi la scala a chiocciola, guarda in alto e poi abbassala. Diventerà più grande, ma si schianterà sul pavimento e ti getterà nella stanza sottostante. Scendi giù, fino in fondo, sposta la spazzatura (sembra lo scivolo) vicino all'ascensore ed entra... ma non completare il livello. Non hai ancora finito.

Invece, girati nell'ascensore ed esci dalla porta dietro di te. Quando raggiungi il corridoio ricorrente, segui semplicemente le indicazioni sui segnali di uscita per raggiungere l'area successiva.

Puzzle 5

Posiziona i dadi sulla sporgenza a sinistra (devi rimpicciolirla leggermente) per salire alla parte di livello successivo della piscina. Girati e guarda i dadi e appariranno all'ultimo piano della piscina. Usa i dadi per salire al livello successivo ed uscire dalla porta.

Superliminal 中一个在按钮上的棋子。### Puzzle 6

Se posizioni il pezzo sul bottone, diventerà bidimensionale, il che non ti serve. Invece, o dopo, posizionati sul pulsante e guarda attraverso la porta. Prendi l'altro pezzo, il cavallo, e usalo per tenere premuto il pulsante.

Puzzle 7

Raccogli i dadi e la stanza cambierà. Ora usa i dadi per salire sul pavimento dove si trova il letto, prendi il cubo e lascialo cadere. Verrai teletrasportato in un corridoio lungo e buio. Raggiungi il muro alla fine, poi cadi e fatti teletrasportare di nuovo. Clicca sulla sveglia e apparirai al centro di un gruppo di ascensori.

Continua ad andare in una direzione e alla fine vedrai una freccia. Segui la freccia e apri le porte dell'ascensore finché non vedi un'altra freccia. Continua a seguire la freccia finché non raggiungi un corridoio buio. Clicca sull'allarme e cammina verso l'ascensore. Non è ancora l'ascensore di fine livello, ma sei più vicino.

Puzzle 8

Sembra che tu sia fuori, ma quando ti avvicini abbastanza ai lampioni, questi si trasformano in un'immagine 2D. Avvicinati a ciascuna delle quattro "pareti" e quando lo fai, apparirà una camera da letto al centro dell'area. Entra e fai clic sulla sveglia per completare il livello.

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Livello 8 – Vuoto

Questa è la spinta finale: hai quasi finito. Ma prima che tu possa finire, il tuo primo enigma sarà come scappare dalla stanza in cui ti sei svegliato.

Puzzle 1

Non c'è un'uscita evidente dalla stanza, quindi non provare a sfondare quel muro di mattoni. Guarda invece il modello architettonico sul tavolo. Clicca sul blocco da costruzione a sinistra della "Giungla" e ingrandiscilo finché non puoi entrare nella porta.

Un modo per farlo è ingrandire leggermente, quindi posizionarsi accanto al tavolo e alla bacheca e spostare l'edificio in modo che blocchi la porta sul lato opposto. Questo dovrebbe renderlo abbastanza grande da permetterti di entrare. Se il rumore non lo rende chiaro, stai manipolando l'edificio in cui ti trovi.

Ora che hai attraversato quella porta, la porta di mattoni è aperta. Attraversandolo ti porterà attraverso l'ingresso dell'edificio modello. Quindi, seguendo l'avvertimento che hai ricevuto di non distruggere il sogno, riduci il modello dell'edificio, raccoglilo e dirigiti verso la porta.

L'edificio che hai in mano scomparirà in un batter d'occhio. Ora attraversa la porta e aspetta che l'intera stanza si dissolva nel bianco. Continua a camminare in linea retta (cadrai alcune volte) finché non apparirà un quadrato nero davanti a te.

Superliminal 中文件柜的影子。 Raccogli il blocco nero e attraversa la porta dietro di esso, quindi continua a camminare più o meno in linea retta. Quando raggiungi la stanza degli schedari, cammina attraverso l'ombra del grande schedario sul muro (vedi foto sopra).

Puzzle 2

Alla fine raggiungerai un lungo corridoio con pareti aperte e pilastri bianchi. Cammina oltre e gira finché non vedi la finestra bianca nell'area nera.

Attraversa la finestra. C'è una stanza di fronte, ma non puoi raggiungerla perché è troppo alta. Giratevi e prendete la finestra ora capovolta, che è stata trasformata in un cubo, e usatela per strisciare attraverso la porta sul lato opposto. Nella stanza successiva, andate dietro il muro con la finestra, proseguite verso il contenitore e il camino sullo sfondo, e azionate l'interruttore.

Puzzle 3

Vai verso le scale, ma non provare a salirle, attraversa invece la forma della scala bianca. Ora sali queste nuove scale nere e segui il sentiero nero finché non cadi e continua a camminare.

Puzzle 4

Presto raggiungerai un corridoio con pilastri rossi, gialli e blu, che continua a girare avanti e indietro. Puoi attraversare il muro bianco e, così facendo, troverai un'altra porta dietro l'estremità rossa e blu di questa strana struttura. Continua fino a raggiungere il tabellone.

Puzzle 5

Se sali sul tabellone, attraverserai i quadrati bianchi e neri: qui non ci sono modalità segrete. Invece, devi usare i pezzi sul tavolo per attraversarlo.

Posiziona il pezzo bianco (giallo) sulla casella bianca e cammina verso quella casella. Prendi il pezzo nero, posizionalo sulla casella nera e cammina fino a quella casella. Prendi il pezzo bianco... beh, hai capito. Ripeti questo processo finché non arrivi al termine.

Puzzle 6

Raggiungerai una porta bianca che non puoi oltrepassare all'inizio, e anche se puoi ingrandire il cubo, ne hai solo uno, quindi raggiungere il cancello più alto sembra impossibile. È qui che le cose si fanno strane, anche per gli standard superliminali.

Devi trasformare una porta bianca 2D in una stanza prendendo il cubo e posizionandolo dietro lo spazio bianco dietro la porta. Finché quel cubo è lì, puoi attraversare la porta.

Lì troverai un blocco di formaggio, quindi prendi il blocco di formaggio e portalo di lato con il cancello alto. Ingrandisci il blocco di formaggio in modo da poterlo arrampicare per raggiungere la porta. Il modo migliore è metterlo giù un paio di volte, poi guardare verso la porta e posizionare il blocco di formaggio sotto di esso.

Superliminal 中掉落穿过棋盘方格。### Puzzle

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