ইএ উদ্দেশ্য এবং বীজ আসন্ন গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে "টেক্সচার সেট" এর প্রতি তাদের কাটিয়া প্রান্তের পদ্ধতির উন্মোচন করতে প্রস্তুত, ডেড স্পেস, আয়রন ম্যান এবং অন্যান্য শিরোনামগুলিতে তাদের কাজ তুলে ধরে। এই উদ্ভাবনী কৌশলটিতে সম্পর্কিত টেক্সচার সেটগুলিকে একক সংস্থানগুলিতে মার্জ করা, প্রক্রিয়াজাতকরণকে স্ট্রিমলাইনিং এবং নতুন টেক্সচার তৈরিতে সক্ষম করার সাথে জড়িত। এই অধিবেশনটির নেতৃত্ব দেবেন ইএর প্রধান প্রযুক্তিগত শিল্পী মার্টিন পালকো, যিনি টেক্সচার এবং গ্রাফিক সৃষ্টির জটিলতাগুলি আবিষ্কার করবেন।
চিত্র: reddit.com
সম্মেলনের অংশগ্রহণকারীদের গেমপ্লে ফুটেজ বা বহুল প্রত্যাশিত আয়রন ম্যান গেমের বিশদ অন্তর্দৃষ্টি হিসাবে চিকিত্সা করা যেতে পারে। ২০২২ সালে ফিরে ঘোষণা করা হয়েছে, প্রকল্পটি রহস্যের মধ্যে ছড়িয়ে পড়েছে, এর সম্ভাব্য বাতিলকরণ সম্পর্কে জল্পনা তৈরি করে। যাইহোক, জিডিসিতে ইএ মোটিভের উপস্থিতি একটি স্পষ্ট সূচক যা উন্নয়ন অগ্রগতি করছে। সম্মেলনটি মার্চ 17 থেকে 21, 2025 এ নির্ধারিত হয়েছে।
আয়রন ম্যান গেম সম্পর্কে বিশদগুলি খুব কমই রয়েছে, তবে এটি আরপিজি উপাদান এবং একটি বিস্তৃত উন্মুক্ত বিশ্বের সমন্বিত একক প্লেয়ার শিরোনাম হিসাবে নিশ্চিত হয়েছে। এটি অবাস্তব ইঞ্জিন 5 -এ নির্মিত হবে এবং টনি স্টার্কের আইকনিক বায়বীয় কৌশলগুলির সাথে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে এএ উদ্দেশ্যটি তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে ফ্লাইট সিস্টেমটি অন্তর্ভুক্ত করবে এমন সম্ভাবনা রয়েছে।