最近发布的一个刺客信条阴影游戏视频可在京都偷看,从同步点观看。由日本媒体媒体印象深刻的镜头分享,录像显示了主角娜奥(Naoe)在屋顶上航行,揭示了全景城市远景。然而,京都显然比期待的大小显然较小,引发了粉丝的设计和游戏含义。
Reddit的讨论强调了该地点的不可否认的美学吸引力,但明确保留了有关核心刺客信条元素的保留,特别是攀登和跑酷。该视频表明自由运行的机会有限,从而产生了社区混合的回应。几个代表性的评论与这些担忧相呼应:
“京都本来应该是巴黎团结的一半?它看起来很棒,探索会很有趣,但我希望至少有一个以跑酷为中心的主要城市。”
“看起来很棒,但是受到限制的跑酷而不是完全自由的令人失望。希望,抓钩可以弥补。”
“视觉效果不错,但结构不足以进行适当的跑酷。”
“在视觉上吸引人,但它并不像一个城市。在历史上也许是准确的,但缺乏跑酷的潜力。”
刺客信条阴影在2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上启动,粉丝们期望该系列的签名机制在这个历史悠久的环境中如何发挥作用。京都强调真实性而不是广泛的遍历仍然是争论的点。开发人员是否成功平衡了美学和游戏玩法还有待观察。