最近發布的一個刺客信條陰影遊戲視頻可在京都偷看,從同步點觀看。由日本媒體媒體印象深刻的鏡頭分享,錄像顯示了主角娜奧(Naoe)在屋頂上航行,揭示了全景城市遠景。然而,京都顯然比期待的大小顯然較小,引發了粉絲的設計和遊戲含義。
Reddit的討論強調了該地點的不可否認的美學吸引力,但明確保留了有關核心刺客信條元素的保留,特別是攀登和跑酷。該視頻表明自由運行的機會有限,從而產生了社區混合的回應。幾個代表性的評論與這些擔憂相呼應:
“京都本來應該是巴黎團結的一半?它看起來很棒,探索會很有趣,但我希望至少有一個以跑酷為中心的主要城市。”
“看起來很棒,但是受到限製的跑酷而不是完全自由的令人失望。希望,抓鉤可以彌補。”
“視覺效果不錯,但結構不足以進行適當的跑酷。”
“在視覺上吸引人,但它並不像一個城市。在曆史上也許是準確的,但缺乏跑酷的潛力。”
刺客信條陰影在2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上啟動,粉絲們期望該係列的簽名機製在這個曆史悠久的環境中如何發揮作用。京都強調真實性而不是廣泛的遍曆仍然是爭論的點。開發人員是否成功平衡了美學和遊戲玩法還有待觀察。