注意:以下文章包含《空洞骑士:丝之歌》中段至后期部分首领的剧透内容。若尚未通关该游戏,请谨慎阅读。
《丝之歌》的玩家正注意到,其难度相比《空洞骑士》有了显著提升。探索战斗为何变得更加紧张刺激,以及黄蜂的新能力如何重塑挑战。
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《丝之歌》设定在一个敌军密布的王国,但这也引发了大量现实世界的挫败感。论坛帖子、Reddit讨论和Discord频道中,玩家们不断抱怨、愤怒退出。社群中有一部分声音明确指出,《丝之歌》过于严苛——甚至可能太过严苛。这一抗议声浪日益高涨,最终促使Team Cherry昨日发布补丁,下调了多个前期首领的强度,并减轻了法罗姆前几小时的挑战压力。
网络迷因层出不穷。如果说《空洞骑士》是《黑暗之魂》,那么《丝之歌》便是《黑暗之魂2》的难度。甚至有人称《空洞骑士》只是《丝之歌》的教程,仿佛Team Cherry从一开始就为我们做好了准备。但真正的问题依然存在:《丝之歌》是否真的比《空洞骑士》更难?还是我们只是被黄蜂那句“git gud”(去练吧)再度提醒了现实?
很遗憾,对耐心而言,答案是肯定的。《丝之歌》确实更难。我在评测中就已指出,它要求玩家具备极高的专注度与精准度,甚至一次简单的回程挑战某个首领,也会变成令人揪心的折磨。我完成三幕剧情后,手指依然隐隐作痛——但老实说,我并不想让它有任何不同。