Trang chủ > Tin tức > Mass Effect 5: Bioware không 'yêu cầu hỗ trợ từ Full Studio', EA chuyển một số nhân viên sang các đội khác
EA đã công bố tái cấu trúc đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age và Mass Effect. Công ty đang chuyển trọng tâm hoàn toàn sang trò chơi Mass Effect sắp tới, chuyển một số nhà phát triển sang các dự án khác trong EA. Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển đầy đủ để "Reimagine cách chúng ta làm việc tại Bioware".
McKay lưu ý rằng, ở giai đoạn phát triển này, sự hỗ trợ của Full Studio là không cần thiết cho Mass Effect. Ông nhấn mạnh tài năng tại Bioware, nói rằng hãng phim đã làm việc để phù hợp với nhiều đồng nghiệp với các vai trò phù hợp khác tại EA trong vài tháng qua.
IGN báo cáo rằng một số lượng không được tiết lộ của các nhà phát triển Bioware đã được đặt trong các vai trò tương đương ở nơi khác trong EA. Một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt nhưng đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong công ty.
Bioware đã trải qua nhiều thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Sự ra đi gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche tuần trước. Số lượng chính xác của nhân viên Bioware hiện tại vẫn chưa rõ ràng. Khi được yêu cầu cụ thể về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng và nhân viên còn lại, EA không cung cấp chi tiết. Tuy nhiên, một phát ngôn viên của EA đã nhận xét:
"Ưu tiên của hãng phim là Dragon Age. Trong thời gian này, có những người tiếp tục xây dựng tầm nhìn cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, chiếc khăn che mặt đã vận chuyển, tập trung đầy đủ của hãng phim là hiệu ứng khối lượng.
"Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."
Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong sự phát triển sớm. Chiến lược hiện tại của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây đã chuyển từ Mass Effect sang Dragon Age để giúp hoàn thành dự án đó hiện đang quay trở lại với Mass Effect. Sự phát triển được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh loạt bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Thông báo này sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Teluard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA phải điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi kết quả yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.