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Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt. Das Unternehmen verlagert seinen Fokus ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel und verlegt mehrere Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA. In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von Bioware, Gary McKay
By Isaac
May 23,2025

EA hat in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age und Mass Effect, eine signifikante Umstrukturierung angekündigt. Das Unternehmen verlagert seinen Fokus ausschließlich auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel und verlegt mehrere Entwickler in andere Projekte innerhalb von EA. In einem Blog -Beitrag erklärte Gary McKay, General Manager von BioWare, dass das Studio die Zeit zwischen den vollständigen Entwicklungszyklen nutze, um "neu zu stimmen, wie wir bei BioWare arbeiten".

McKay stellte fest, dass in dieser Entwicklungsphase die Unterstützung des gesamten Studios für den Masseneffekt nicht erforderlich ist. Er betonte das Talent in BioWare und erklärte, dass das Studio in den letzten Monaten an vielen Kollegen mit anderen geeigneten Rollen bei EA zusammengearbeitet habe.

IGN berichtet, dass eine nicht genannte Anzahl von Entwicklern von BioWare bereits in einer äquivalenten Rollen an anderer Stelle innerhalb von EA untergebracht wurde. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieds wird jedoch der Kündigung ausgesetzt, wird jedoch die Möglichkeit erhalten, andere Positionen innerhalb des Unternehmens zu beantragen.

BioWare hat in den letzten Jahren mehrere strukturelle Veränderungen erfahren, einschließlich Entlassungen im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abflüssen während der Entwicklung des Drachenalters: The Veilguard. Die jüngste Abreise war letzte Woche Direktor Corinne Busche. Die genaue Anzahl der aktuellen Mitarbeiter von BioWare bleibt unklar. Als EA nach Einzelheiten zur Anzahl der betroffenen Personen, potenziellen Entlassungen und verbleibenden Personal gefragt wurde, lieferte EA keine Details. Ein EA -Sprecher kommentierte jedoch:

"Die Priorität des Studios war das Dragon Age. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios Mass Effect.

"Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten."

Der neue Mass Effect, der vor vier Jahren angekündigt wurde, bleibt in der frühen Entwicklung. Die aktuelle Strategie von BioWare besteht darin, sich jeweils auf ein Spiel zu konzentrieren. Einige Entwickler wechselten zuvor von Masseneffekt zum Dragon Age, um dieses Projekt zu vervollständigen. Die Entwicklung wird von Serien -Veteranen wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley geleitet.

Diese Ankündigung folgt von der jüngsten Offenlegung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard seine Spielerziele um fast 50%zurückblieb, was EA zur Anpassung seiner Anleitung für das Geschäftsjahr veranlasste. Diese Anpassung wurde auch durch schwächere Ergebnisse von EA Sports FC 25 beeinflusst.

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