Casa > Notizia > Mass Effect 5: BioWare non "richiede supporto dal completo studio", EA sposta un po 'di personale ad altri team
EA ha annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro Dragon Age e Mass Effect. La società sta spostando la sua attenzione interamente al prossimo gioco di Mass Effect, spostando diversi sviluppatori ad altri progetti all'interno di EA. In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il tempo tra i cicli di sviluppo completo per "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare".
McKay ha osservato che, in questa fase dello sviluppo, il supporto completo dello studio non è necessario per l'effetto di massa. Ha sottolineato il talento di BioWare, affermando che lo studio ha lavorato per abbinare molti colleghi con altri ruoli adatti all'EA negli ultimi mesi.
IGN riferisce che un numero non divulgato di sviluppatori di bioware è già stato collocato in ruoli equivalenti altrove all'interno di EA. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione ma viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
Bioware ha subito molteplici cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard. La partenza più recente è stata la regista Corinne Busche la scorsa settimana. Il numero esatto di attuali dipendenti BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto dettagli sul numero di persone colpite, potenziali licenziamenti e personale rimanente, EA non ha fornito dettagli. Tuttavia, un portavoce di EA ha commentato:
"La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del veil ha spedito, il focus completo dello studio è l'effetto di massa.
"Anche se non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare sugli effetti di massa in questa fase di sviluppo."
Il nuovo effetto di massa, annunciato quattro anni fa, rimane in fase di sviluppo. L'attuale strategia di BioWare è quella di concentrarsi su un gioco alla volta. Alcuni sviluppatori in precedenza sono passati da Mass Effect a Dragon Age per aiutare a completare quel progetto sta tornando in Mass Effect. Lo sviluppo è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questo annuncio segue la recente divulgazione di EA che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza dei suoi obiettivi di giocatori di quasi il 50%, spingendo EA a adeguare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato influenzato anche da risultati più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA è prevista per discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.