Rumah > Berita > Mass Effect 5: BioWare tidak 'memerlukan sokongan dari studio penuh', EA menggerakkan beberapa kakitangan ke pasukan lain
EA telah mengumumkan penstrukturan semula yang ketara di Bioware, studio di belakang Dragon Age dan Mass Effect. Syarikat itu mengalihkan tumpuannya sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, memindahkan beberapa pemaju ke projek lain dalam EA. Dalam catatan blog, pengurus besar BioWare, Gary McKay menjelaskan bahawa studio menggunakan masa antara kitaran pembangunan penuh untuk "menghidupkan semula bagaimana kami bekerja di Bioware."
McKay menyatakan bahawa, pada tahap pembangunan ini, sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk kesan massa. Beliau menekankan bakat di Bioware, menyatakan bahawa studio telah bekerja untuk memadankan banyak rakan sekerja dengan peranan lain yang sesuai di EA sejak beberapa bulan lalu.
IGN melaporkan bahawa bilangan pemaju BioWare yang tidak didedahkan telah diletakkan dalam peranan yang sama di tempat lain di EA. Sekumpulan kecil ahli pasukan Dragon Age menghadapi penamatan tetapi diberi peluang untuk memohon jawatan lain dalam syarikat.
BioWare telah mengalami pelbagai perubahan struktur dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Pemergian yang paling baru adalah pengarah Corinne Busche minggu lepas. Bilangan sebenar pekerja BioWare semasa masih tidak jelas. Apabila ditanya mengenai spesifik mengenai bilangan individu yang terjejas, potensi pemberhentian, dan kakitangan yang tinggal, EA tidak memberikan butiran. Walau bagaimanapun, jurucakap EA mengulas:
"Keutamaan studio adalah Zaman Naga. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk Kesan Massa yang akan datang.
"Walaupun kami tidak berkongsi nombor, studio mempunyai bilangan orang yang betul dalam peranan yang betul untuk bekerja pada kesan massa pada tahap pembangunan ini."
Kesan Massa Baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal dalam pembangunan awal. Strategi semasa BioWare adalah untuk memberi tumpuan kepada satu permainan pada satu masa. Sesetengah pemaju sebelum ini berpindah dari Mass Effect ke Dragon Age untuk membantu menyelesaikan projek itu kini kembali ke Mass Effect. Perkembangan ini diketuai oleh veteran siri termasuk Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.
Pengumuman ini mengikuti pendedahan EA baru -baru ini bahawa Dragon Age: The Veilguard jatuh kekurangan sasaran pemainnya hampir 50%, mendorong EA untuk menyesuaikan bimbingan tahun fiskalnya. Pelarasan ini juga dipengaruhi oleh hasil yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25. EA dijadualkan untuk membincangkan pendapatan Q3nya pada 4 Februari.