Maison > Nouvelles > Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué Th
By Isaac
May 23,2025

EA a annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière Dragon Age et Mass Effect. L'entreprise se concentre entièrement vers le prochain jeu Mass Effect, déplace plusieurs développeurs vers d'autres projets au sein d'EA. Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement complets pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare".

McKay a noté qu'à ce stade de développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour l'effet de masse. Il a souligné le talent de BioWare, déclarant que le studio a travaillé pour correspondre à de nombreux collègues avec d'autres rôles appropriés à EA au cours des derniers mois.

IGN rapporte qu'un nombre non divulgué de développeurs de BioWare ont déjà été placés dans des rôles équivalents ailleurs au sein d'EA. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge de Dragon est confronté à la résiliation mais a la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.

BioWare a connu de multiples changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Le départ le plus récent a été la réalisatrice Corinne Busche la semaine dernière. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare n'est pas clair. Lorsqu'on lui a demandé des détails sur le nombre de personnes touchées, les licenciements potentiels et le personnel restant, EA n'a pas fourni de détails. Cependant, un porte-parole d'EA a commenté:

"La priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse.

"Bien que nous ne partageons pas des chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement."

Le nouveau Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, reste en début de développement. La stratégie actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Certains développeurs passaient auparavant de Mass Effect à Dragon Age pour aider à terminer ce projet revient désormais à Mass Effect. Le développement est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.

Cette annonce fait suite à la récente divulgation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives pour l'exercice. Cet ajustement a également été influencé par des résultats plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du troisième trimestre le 4 février.

Actualité à la Une

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved