บ้าน > ข่าว > Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ
EA ได้ประกาศการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Dragon Age และ Mass Effect บริษัท กำลังเปลี่ยนความสนใจไปที่เกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงการย้ายนักพัฒนาหลายคนไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน EA ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอใช้เวลาระหว่างรอบการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อ "reimagine วิธีที่เราทำงานที่ Bioware"
แมคเคย์ตั้งข้อสังเกตว่าในขั้นตอนการพัฒนานี้การสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับเอฟเฟกต์มวล เขาเน้นความสามารถที่ Bioware โดยระบุว่าสตูดิโอได้ทำงานเพื่อจับคู่เพื่อนร่วมงานหลายคนกับบทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ที่ EA ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา
IGN รายงานว่าจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่เปิดเผยได้ถูกวางไว้ในบทบาทที่เทียบเท่ากันในที่อื่น ๆ ภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age กลุ่มเล็กกำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง แต่ได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท
Bioware มีประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: Veilguard การออกเดินทางครั้งล่าสุดคือผู้อำนวยการ Corinne Busche เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว จำนวนพนักงาน Bioware ปัจจุบันที่แน่นอนยังไม่ชัดเจน เมื่อถามถึงข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นและพนักงานที่เหลืออยู่ EA ไม่ได้ให้รายละเอียด อย่างไรก็ตามโฆษกของ EA ให้ความเห็น:
"ลำดับความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์สำหรับเอฟเฟกต์มวลครั้งต่อไปตอนนี้ Veilguard ได้จัดส่งแล้วการโฟกัสที่สมบูรณ์ของสตูดิโอคือเอฟเฟกต์มวล
"ในขณะที่เราไม่ได้แบ่งปันตัวเลขสตูดิโอมีจำนวนผู้คนที่เหมาะสมในบทบาทที่เหมาะสมในการทำงานกับเอฟเฟกต์จำนวนมากในขั้นตอนการพัฒนานี้"
เอฟเฟกต์มวลใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในการพัฒนาก่อน กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware คือการมุ่งเน้นไปที่เกมทีละเกม นักพัฒนาบางคนก่อนหน้านี้ย้ายจากเอฟเฟกต์มวลชนไปสู่ยุคมังกรเพื่อช่วยให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ในขณะนี้กลับไปสู่เอฟเฟกต์มวล การพัฒนากำลังนำโดยทหารผ่านศึกซีรีส์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley
การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงเป้าหมายของผู้เล่นเกือบ 50%กระตุ้นให้ EA ปรับแนวทางปีงบประมาณ การปรับเปลี่ยนนี้ยังได้รับอิทธิพลจากผลลัพธ์ที่อ่อนแอกว่าที่คาดการณ์จาก EA Sports FC 25 EA มีกำหนดจะหารือเกี่ยวกับรายได้ไตรมาส 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์