Дом > Новости > Mass Effect 5: Bioware не требует поддержки от полной студии », EA перемещает некоторых сотрудников в другие команды
EA объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за Dragon Age и Mass Effect. Компания полностью смещает свою акценту на предстоящую игру Mass Effect, переводя несколько разработчиков в другие проекты в EA. В сообщении в блоге генеральный директор Bioware Гэри Маккей объяснил, что студия использует время между полными циклами разработки, чтобы «переосмыслить, как мы работаем в Bioware».
Маккей отметил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для Mass Effect. Он подчеркнул талант в Bioware, заявив, что студия работала над тем, чтобы сравнить многие коллеги с другими подходящими ролями в EA за последние несколько месяцев.
IGN сообщает, что нераскрытое количество разработчиков BioWare уже было размещено в эквивалентных ролях в других местах в EA. Меньшая группа членов команды Dragon Age сталкивается с прекращением, но ей предоставляется возможность подать заявку на другие должности в компании.
В последние годы Bioware пережил множество структурных изменений, включая увольнения в 2023 году и несколько громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Самым последним отъездом был режиссер Коринн Буше на прошлой неделе. Точное количество нынешних сотрудников BioWare остается неясным. Когда его спросили о количестве пострадавших лиц, потенциальных увольнений и оставшихся персонала, EA не предоставил подробностей. Однако представитель EA прокомментировал:
«Приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали строить видение следующего Mass Effect. Теперь, когда Veilguard отправился, полным вниманием студии является Mass Effect.
«В то время как мы не делимся номера, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать над Mass Effect на этом этапе развития».
Новый Mass Effect, объявленный четыре года назад, остается в раннем развитии. Текущая стратегия BioWare состоит в том, чтобы сосредоточиться на одной игре за раз. Некоторые разработчики ранее перешли от Mass Effect в Dragon Age, чтобы помочь завершить этот проект, теперь возвращается к Mass Effect. Развитие возглавляется ветеранами сериала, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиук, Дерек Уоттс и Парриш Лей.
Это объявление следует за недавним раскрытием EA о том, что Dragon Age: Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свое финансовый год. На эту корректировку также повлияли более слабые, чем ожидалось, результаты EA Sports FC 25. EA планирует обсудить свои прибыли в 3 квартала 4 февраля.