Vào năm 2015, hãng phim Pháp không gật đầu đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho các bộ phim truyền hình tương tác với cuộc sống là lạ , một cuộc phiêu lưu mê hoặc đã tôn vinh vẻ đẹp của những khoảnh khắc bình thường, sức mạnh của những tình bạn không thể phá vỡ và sự diễu hành không ngừng của thời gian. Người chơi đã bị quyến rũ bởi sự chú ý tỉ mỉ của nó đến chi tiết và khả năng khám phá và ảnh hưởng đến thế giới xung quanh. Mặc dù các dự án tiếp theo khám phá các thể loại khác nhau, không ai lấy lại được phép thuật mà cuộc sống kỳ lạ đã thấm nhuần trong trái tim của người hâm mộ.
Bây giờ, nhiều năm sau, đừng gật đầu trở về cội nguồn của nó với một câu chuyện sắp đến tuổi khác. Hồ sơ bị mất không chỉ đơn thuần là điện ảnh tương tác; Đó là một sự tôn vinh cho một kỷ nguyên đã qua và niềm vui của tự do trẻ trung. Với bầu không khí gợi cảm, các nhân vật hấp dẫn và các lựa chọn giữ cho người chơi trên ngón chân của họ, trò chơi dễ dàng thu hút bạn.
Bảng nội dung ---
Hình ảnh: Ensigame.com
Cốt lõi của Lost Records là câu chuyện về bốn người phụ nữ mà tình bạn đã tan biến 27 năm trước. Nhân vật chính của chúng tôi, Swan Holloway, trở về quê nhà Velvet Bay để đoàn tụ với những người bạn cũ của cô, chỉ để khám phá một gói bí ẩn từ quá khứ của họ. Câu chuyện kể dẫn họ đến một khu rừng và một ngôi nhà bị bỏ hoang, khuấy động những bí mật tốt nhất để lại không bị xáo trộn và hồi sinh những ký ức bị lãng quên từ lâu. Bản chất này được ghi lại bởi Bloom & Rage : Một sự nhớ lại của một giấc mơ đêm hè.
Câu chuyện mở ra trên hai mốc thời gian: một vào năm 1995, một thời gian mà thế giới dường như sáng hơn và xanh hơn, và một người khác vào năm 2022, nơi các nữ anh hùng, hiện đang ở độ tuổi bốn mươi, gặp nhau trong một quán bar với những nụ cười vụng về, tránh được sự cố đau đớn xé toạc họ. Sự thay đổi sang quan điểm của người thứ nhất trong những cảnh này nhấn mạnh sự khác biệt về cảm xúc giữa quá khứ và hiện tại.
Tuy nhiên, phần lớn trò chơi xảy ra trong quá khứ, nơi người chơi khám phá các địa điểm đẹp, nuôi dưỡng các mối quan hệ và các sự kiện tài liệu với máy ảnh HVS cổ điển. Ghi video là một cơ chế quan trọng; Giống như Max trong cuộc sống là lạ , Swan nắm bắt graffiti, động vật hoang dã, con người và thậm chí là gợi ý của siêu nhiên.
Hình ảnh: Ensigame.com
Trong một thực đơn chuyên dụng, người chơi có thể chỉnh sửa cảnh quay được thu thập của họ thành các bộ phim ngắn, được phân loại theo chủ đề, với Swan cung cấp bình luận về kết quả. Một số trong những bộ phim tài liệu này tìm đường vào cốt truyện, mặc dù chúng không thay đổi khóa học của nó.
Trong khi đó, người chơi lựa chọn ảnh hưởng đáng kể đến câu chuyện, với cả hậu quả ngay lập tức và lâu dài. Bản chất tình tiết của trò chơi có nghĩa là ít tác động lâu dài hơn, đây là một vấn đề vừa là một đặc điểm của cách kể chuyện của nó.
Mất hồ sơ vượt trội trong tương tác và chú ý đến chi tiết, đặc điểm nổi bật của công việc của Don Nod. Ví dụ, khi Swan thể hiện sự thèm kem từ một chiếc xe tải gần đó, người chơi có thể chọn thực hiện mong muốn của mình hoặc tập trung vào các nhiệm vụ khác. Trì hoãn có thể dẫn đến việc đóng xe tải, thay đổi các cuộc trò chuyện tiếp theo với những người quen mới.
Hình ảnh: Ensigame.com
Thế giới của trò chơi rất năng động, tăng cường sức hấp dẫn của nó. Các cuộc đối thoại mở ra trong thời gian thực, gợi nhớ đến những cuộc phiêu lưu của Oxenfree và Telltale: Các nhân vật ngắt lời nhau, thay đổi chủ đề và thậm chí đưa ra sự im lặng như một phản ứng. Đôi khi, nói rằng không có gì có tác động hơn là tiết lộ một bí mật.
Xây dựng mối quan hệ cung cấp một lớp lựa chọn khác. Không cần phải tìm kiếm sự chấp thuận từ mọi người; Nếu ai đó không nhấp vào bạn, bạn chỉ cần bỏ qua chúng. Swan, nhút nhát, cho phép người chơi giúp cô mở ra và hình thành các kết nối có ý nghĩa.
Hình ảnh: Ensigame.com
Đừng gật đầu có một sở trường để tạo ra các nhân vật cảm thấy chân thực. Họ ồn ào, đôi khi lúng túng trong chủ nghĩa duy tâm trẻ trung của họ, nhưng chân thành sâu sắc. Phản ánh về sự phê phán của tôi về cuộc sống là lạ: thiếu linh hồn của Double , tôi nhận ra vấn đề không phải là với các bộ phim tương tác mà với cách phát triển tính cách nhân vật. Đừng gật đầu tiếp tục xuất sắc trong lĩnh vực này.
Swan đang yêu thích, một người 16 tuổi bình thường phải vật lộn với sự nghi ngờ bản thân, luôn lo lắng về lời nói của cô ấy và sử dụng máy quay video của cô ấy như một chiếc khiên. Trong khi cô ấy có thể lặp lại sở thích của Max Caulfield, Swan tự mình đứng, không phải là một sự bắt chước.
Hình ảnh: Ensigame.com
Bạn bè của cô, Ottem, Kate và Nora, thể hiện các nguyên mẫu quen thuộc nhưng vượt qua họ. Nora, nhạc punk với tóc mái đầy màu sắc và những giấc mơ lớn của Mỹ, hóa ra là sự thận trọng nhất trong nhóm. Kate, nhà văn đam mê, thường thúc đẩy thiên nga táo bạo hơn và nắm bắt khoảnh khắc, trong khi Ottem coi trọng sự chu đáo và nghiêm túc. Trong công ty của họ, bạn sẽ cảm thấy như một thiếu niên một lần nữa, bất kể tuổi tác của bạn, đắm mình vào nỗi nhớ của thập niên 90.
Nỗi nhớ thấm vào hồ sơ bị mất . Phòng của Swan là một viên nang thời gian chứa đầy các di tích của thập niên 90: một chiếc TV cồng kềnh với băng, đĩa mềm, Tamagotchis, khối của Rubik và búp bê troll, một kho báu cho Millennials. Mỗi chi tiết đều mời khám phá và suy tư, gợi lên cả sự ngưỡng mộ và khao khát buồn vui cho quá khứ.
Trứng Phục sinh đề cập đến văn hóa nhạc pop rất phong phú: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds tựa và đó chỉ là những bộ phim. Các trò chơi video như Oxenfree , Night in the Woods , Control và Life is Strange cũng được đề cập, bên cạnh những cuốn sách và âm nhạc như House of Lá , Nine Inch Nails và Nirvana.
Hình ảnh: Ensigame.com
Tài liệu tham khảo công khai nhất là khoảng cách 27 năm của cốt truyện, gợi nhớ đến nó của Stephen King.
Nhạc phim nổi bật, với những giai điệu pop-pop và indie-rock làm dịu đôi tai. "Hẹn gặp lại trong địa ngục" có thể dễ dàng leo lên các bảng xếp hạng và "The Wild Unknown" đã kéo dài trong tâm trí tôi trong nhiều ngày.
Vịnh Velvet, nhờ sự tích hợp liền mạch của tất cả các yếu tố này, cảm thấy giống như thị trấn American Sleepy Thị trấn của American Belde vào ban ngày, kỳ lạ vào ban đêm. Khi bạn khám phá, Bloom & Rage khiến bạn tò mò và ở cạnh.
Hình ảnh: Ensigame.com
Câu chuyện mở ra với tốc độ nhàn nhã, có thể khiến bạn quên bạn đang chơi một trò chơi bí ẩn. Không giống như cuộc sống là lạ , nơi quá trình chuyển đổi từ cuộc sống tuổi teen sang công việc thám tử là nhanh chóng, những hồ sơ bị mất khăng khăng đòi xây dựng chậm hơn. Nó khuyến khích người chơi kết nối với các nhân vật và ngâm mình trong bầu không khí thập niên 90 trước khi thay đổi bánh răng.
Cách tiếp cận này có thể không phù hợp với tất cả mọi người, nhưng nó nâng cao trải nghiệm cho tôi. Sự căng thẳng leo thang trong nửa sau của tập đầu tiên, lên đến đỉnh điểm trong một vách đá khiến bạn háo hức dự đoán phần tiếp theo. Đây chính xác là phản ứng không gật đầu nhằm mục đích khơi gợi.
Hồ sơ bị mất: Bloom & Rage sẽ đưa bạn đến những năm 90, cho dù bạn có sống qua chúng hay không. Đó là một trò chơi biết khán giả của nó và đúng với tầm nhìn của nó, thể hiện tất cả các yếu tố cần thiết để thành công trong thể loại của nó: các nhân vật có thể tin được, tương tác nhập vai và lời hứa về một câu chuyện hấp dẫn. Tác động đầy đủ của nó sẽ được thể hiện rõ sau khi phát hành phần thứ hai vào ngày 15 tháng Tư. Tôi hy vọng rằng đừng gật đầu sẽ một lần nữa hoạt động phép thuật của họ, và tôi háo hức chờ đợi kết luận.