在2015年,法国工作室不点头为与生活的互动戏剧建立了新的标准,这是一个奇怪的戏剧,这是一次令人着迷的冒险,庆祝了普通时刻的美丽,坚不可摧的友谊的力量以及无情的时间游行。球员对细节的一致关注以及探索和影响周围世界的能力所吸引。尽管随后进行了探索不同类型的项目,但没有一个人重新夺回了生活是奇怪的魔力。
现在,几年后,不要以另一个成年故事的态度回到根源。丢失的记录不仅是互动电影。这是对过去时代和年轻自由的喜悦的致敬。凭借令人回味的气氛,引人入胜的角色和使玩家保持脚趾的选择,游戏毫不费力地吸引了您。
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《失落唱片》的核心是四个妇女在27年前解散的友谊的故事。我们的主角天鹅·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家乡天鹅绒湾(Velvet Bay)与她的老朋友团聚,却发现了他们过去的神秘包裹。叙述将他们带到森林和一座废弃的房子,搅动秘密最好的是不受干扰和复兴的长期记忆。 Bloom&Rage捕获了这种精髓:对夏日梦的怀旧恢复。
这个故事在两个时间表上展开:一个在1995年,这个时代,世界看起来更加明亮,更绿,另一个在2022年,现在四十多岁的女主人公在酒吧里遇到尴尬的微笑,避免了痛苦的事件使他们撕裂。这些场景中向第一人称视角的转变突出了过去和现在之间的情感差异。
但是,大部分游戏玩法发生在过去,玩家探索美丽的位置,养育人际关系和使用老式的HVS摄像头记录事件。视频录制是一个关键的机械师;就像人生中的麦克斯一样奇怪一样,天鹅捕获了涂鸦,野生动植物,人,甚至是超自然的暗示。
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在专门的菜单中,玩家可以将收集的镜头编辑为由主题分类的短片,Swan对结果进行了评论。这些纪录片中的一些人进入了故事情节,尽管它们没有改变其课程。
同时,参与者的选择显着影响了叙事,并带来了直接和长期后果。游戏的情节性质意味着更少的长期影响,这既是其讲故事的问题,也是一个特征。
Lost Records在互动性和对细节的关注方面表现出色,这是不点头作品的标志。例如,当天鹅从附近卡车上表达冰淇淋的渴望时,玩家可以选择实现她的愿望或专注于其他任务。延迟会导致卡车关闭,从而改变了随后与新相识的对话。
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游戏的世界充满活力,增强了其吸引力。对话实时展开,让人联想到无牛和讲故事的冒险:角色相互打断,改变主题,甚至提供沉默作为回应。有时,说什么比冲动揭示秘密更具影响力。
建筑关系提供了另一层。无需寻求所有人的批准;如果某人不与您点击,您可以简单地忽略它们。天鹅害羞,允许玩家帮助她开放并建立有意义的联系。
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不要点头有一个令人感到真实的角色的技巧。他们的年轻唯心主义有时很大,有时是尴尬的,但非常真诚。反思我对生活的批评很奇怪:双重曝光缺乏灵魂,我意识到问题不是互动电影,而是如何发展角色个性。不要点头在这方面继续表现出色。
天鹅很可爱 - 一个普通的16岁男孩在自我怀疑中挣扎,总是担心自己的话,并将摄像机用作盾牌。尽管她可能会回应麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)的爱好,但天鹅独自站立,而不仅仅是模仿。
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她的朋友Ottem,Kate和Nora体现了熟悉的原型,但超越了它们。纳拉(Nora)是有丰富多彩的刘海和大型美国梦的朋克,事实证明这是该小组中最谨慎的。热情的作家凯特(Kate)经常让天鹅(Swan)变得更大胆,抓住了这一刻,而奥特姆(Ottem)则重视周到和认真。在他们的公司中,无论您的年龄如何,您都会再次感觉像一个少年,沉浸在90年代的怀旧之中。
怀旧渗透到失去的记录。天鹅的房间是一个充满90年代文物的时间胶囊:一部笨重的电视,带磁带,软盘,tamagotchis,rubik的立方体和巨魔娃娃,这是千禧一代的宝库。每个细节都会引起探索和反思,引起人们的钦佩和苦乐参半的渴望。
参考流行文化的复活节彩蛋很丰富:萨布丽娜, X档案,坦克女孩,傻瓜,暮光之城,卡斯珀,书呆子的复仇,这只是电影。还提到了诸如Oxenfree ,在树林中的夜晚,控制和生活之类的视频游戏,也提到了书籍和音乐,例如叶子之屋,九英寸的指甲和涅rv。
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最公开的参考是该地块的27年差距,让人联想到斯蒂芬·金的IT 。
配乐脱颖而出,梦想中的流行音乐和独立摇滚音乐可以舒缓耳朵。 “在地狱中见”很容易攀登图表,而“野外未知”已经在我的脑海中徘徊了几天。
Velvet Bay得益于所有这些元素的无缝整合,感觉就像是典型的昏昏欲睡的美国小镇 - 白天涂鸦,晚上令人毛骨悚然。当您探索时, Bloom&Rage使您感兴趣并处于边缘。
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叙述以悠闲的速度展开,这可能会使您忘记自己在玩一个神秘游戏。与生活不同,从少年生活到侦探工作的过渡是奇怪的,失落的唱片坚持认为建造较慢。它鼓励玩家在换档之前与角色联系并在90年代的气氛中浸泡。
这种方法可能并不适合所有人,但它可以增强我的体验。紧张局势在第一集的后半部分升级,最终以悬崖峭壁为顶,使您热切期待下一部分。这正是反应并没有点头旨在引发。
丢失的唱片:无论您是否生活在它们中,Bloom&Rage都会将您带到90年代。这是一款了解观众并忠于其视野的游戏,体现了其流派成功的所有必要元素:相关角色,沉浸式互动以及引人入胜的叙述的希望。在4月15日第二部分发布后,其全部影响将显而易见。我希望不点头会再次发挥他们的魔力,我热切地等待结论。