2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı, yaşam ile interaktif dramalar için yeni bir standart belirledi. Oyuncular, detaylara ve etraflarındaki dünyayı keşfetme ve etkileme yeteneğine dikkat çekmesi nedeniyle büyülendi. Farklı türleri araştıran sonraki projelere rağmen, hiçbiri hayatın hayranlarının kalplerine aşıladığı büyüyü geri almadı.
Şimdi, yıllar sonra, başka bir çağın hikayesiyle köklerine dönme. Kayıp kayıtlar sadece etkileşimli sinema değil; Bu geçmiş bir döneme ve genç özgürlüğün sevinçlerine bir övgü. Uyarıcı atmosferi, zorlayıcı karakterleri ve oyuncuları ayak parmaklarında tutan seçenekleriyle, oyun sizi zahmetsizce çeker.
İçerik Tablosu ---
Resim: ensigame.com
Lost Records'un merkezinde, 27 yıl önce dostluğu çözülen dört kadının hikayesi var. Kahramanımız Swan Holloway, eski arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece geçmişlerinden gizemli bir paket keşfetmek için. Anlatı onları bir ormana ve terk edilmiş bir eve götürür, sırları en iyi şekilde karıştırır ve uzun süredir unutulmuş anıları canlandırır. Bu öz Bloom & Rage tarafından yakalanır: bir yaz gecesi rüyasının nostaljik bir yeniden yaşanması.
Hikaye iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: biri 1995'te, dünyanın daha parlak ve daha yeşil göründüğü bir zaman ve diğeri 2022'de, şimdi kırklı yaşlarında kahramanların garip gülümsemelerle bir barda buluştuğu, onları parçalayan acı verici olaydan kaçındığı. Bu sahnelerde birinci şahıs perspektifine geçiş, geçmiş ve şimdiki arasındaki duygusal farkın altını çiziyor.
Bununla birlikte, oyunun büyük kısmı, oyuncuların güzel yerleri keşfettiği, ilişkileri besledikleri ve vintage bir HVS kamerasıyla olayları belgeledikleri geçmişte gerçekleşir. Video kaydı çok önemli bir tamircidir; Tıpkı Max in Life'ın garip olduğu gibi, Swan grafiti, vahşi yaşamı, insanları ve hatta doğaüstü ipuçlarını yakalar.
Resim: ensigame.com
Özel bir menüde, oyuncular toplanan görüntülerini temalarla kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilir ve Swan sonuçlar hakkında yorum sağlar. Bu belgesellerden bazıları, yolunu değiştirmese de hikayeye giriyorlar.
Bu arada, oyuncu oyuncuları hem anında hem de uzun vadeli sonuçlarla anlatıyı önemli ölçüde etkiliyor. Oyunun epizodik doğası, daha az uzun süreli etki anlamına gelir, bu da hem bir sorun hem de hikaye anlatımının bir özelliğidir.
Kayıp kayıtlar etkileşim ve detaylara gösterilen dikkat, Don't Nod'un işinin ayırt edici özellikleri. Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma için bir özlem ifade ettiğinde, oyuncular dileğini yerine getirmeyi veya diğer görevlere odaklanmayı seçebilirler. Gecikme, kamyonun kapanmasına yol açabilir ve yeni tanıdıklarla sonraki konuşmaları değiştirebilir.
Resim: ensigame.com
Oyunun dünyası dinamik, çekiciliğini artırıyor. Diyaloglar gerçek zamanlı olarak ortaya çıkıyor, Oxenfree ve Telltale maceralarını anımsatıyor: Karakterler birbirlerini kesintiye uğratıyor, konuları değiştiriyor ve hatta bir yanıt olarak sessizlik sunuyor. Bazen, hiçbir şey söylemek dürtüsel olarak bir sırları ortaya çıkarmaktan daha etkili değildir.
İlişkiler kurma başka bir seçim katmanı sunar. Herkesten onay almaya gerek yok; Birisi sizinle tıklamazsa, onları görmezden gelebilirsiniz. Utangaç olan Swan, oyuncuların açılmasına ve anlamlı bağlantılar kurmasına yardımcı olmasına izin verir.
Resim: ensigame.com
Nod Nod, otantik hissettiren karakterleri işleme için bir ustalığa sahip. Genç idealizminde yüksek, bazen garip, ama derinden samimi. Yaşam eleştirim üzerine düşünmek garip: çifte maruziyetin ruh eksikliği, sorunun etkileşimli filmlerle değil, karakter kişiliklerinin nasıl geliştirildiğini fark ettim. Bu alanda başını sallamaya devam etmeyin.
Swan seviyor-16 yaşındaki sıradan bir 16 yaşındaki, kendinden şüphe ile mücadele ediyor, her zaman sözleri hakkında endişeleniyor ve video kamerasını bir kalkan olarak kullanıyor. Max Caulfield'ın hobilerini yineleyebilirken, Swan sadece bir taklit değil, kendi başına duruyor.
Resim: ensigame.com
Arkadaşları Ottem, Kate ve Nora, tanıdık arketipleri somutlaştırıyor ama onları aşıyor. Renkli patlamalar ve büyük Amerikan hayalleri olan Punk olan Nora, gruptaki en temkinli olduğu ortaya çıkıyor. Tutkulu yazar Kate, genellikle daha cesur olmak ve anı yakalamak için Swan'ı mahrum ederken, Ottem düşünceli ve ciddiyete değer verir. Şirketlerinde, yaşınızdan bağımsız olarak, kendinizi 90'ların nostaljisine daldıran bir genç gibi hissedeceksiniz.
Nostalji kayıp kayıtlara nüfuz eder. Swan'ın odası, 90'ların kalıntıları ile dolu bir zaman kapsülüdür: kasetler, disket, tamagotchis, rubik küpleri ve trol bebekleri olan hantal bir TV - binlerce yıl için bir hazine. Her ayrıntı, hem hayranlık hem de geçmiş için acı bir özlem uyandıran keşif ve yansımayı davet eder.
Paskalya yumurtaları pop kültürü bol: Sabrina , X-Files , Tank Girl , Goonies , Alacakaranlık , Casper , intikamın intikamı -ve bu sadece filmler. Oxenfree , Night In the Woods , Control ve Life Is Garip , House of yapraklar , dokuz inç çiviler ve Nirvana gibi kitapların ve müziklerin yanı sıra garip.
Resim: ensigame.com
En açık referans, Stephen King'in IT'yi anımsatan 27 yıllık boşluğu.
Film müziği, kulakları yatıştıran rüya pop ve indie-rock melodileriyle öne çıkıyor. "Cehennemde görüşürüz" grafiklere kolayca tırmanabilir ve "Vahşi Bilinmeyen" günlerdir aklımda kalıyor.
Velvet Bay, tüm bu unsurların kesintisiz entegrasyonu sayesinde, gündüz, gündüz, gece ürkütücü olan en iyi uykulu Amerikan kasabası gibi hissediyor. Keşfedilirken Bloom & Rage sizi ilginizi çekiyor ve kenarda tutar.
Resim: ensigame.com
Anlatı, bir gizem oyunu oynadığınızı unutmanıza neden olabilecek yavaş bir hızda ortaya çıkıyor. Hayatın aksine, genç hayattan dedektif işine geçişin hızlı olduğu garip , kayıp kayıtlar daha yavaş bir yapıda ısrar ediyor. Oyuncuları karakterlerle bağlantı kurmaya ve dişlileri kaydırmadan önce 90'ların atmosferine batırmaya teşvik eder.
Bu yaklaşım herkese uygun olmayabilir, ancak benim için deneyimi artırır. Gerginlik, ilk bölümün ikinci yarısında yükselir ve sizi bir sonraki taksiti hevesle beklemenize bırakan bir uçurumla sonuçlanır. Bu tam olarak başını sallamayı amaçlayan tepkidir.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, onları yaşıyor olsanız da olmasanız da sizi 90'lara taşıyacak. İzleyicisini bilen ve vizyonuna sadık kalan, türündeki başarı için gerekli tüm unsurları somutlaştıran bir oyundur: ilişkilendirilebilir karakterler, sürükleyici etkileşimler ve zorlayıcı bir anlatının vaadi. Tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da yayınlanmasından sonra belirgin olacak. Başını sallamamın bir kez daha sihirlerini çalıştıracağını umuyorum ve sonucu hevesle bekliyorum.