В 2015 году французская студия не кивает установить новый стандарт для интерактивных драм с жизнью странным , очаровательное приключение, которое отмечало красоту обычных моментов, силу нерушимых дружеских отношений и неустанный марш времени. Игроки были очарованы его тщательным вниманием к деталям и способностью исследовать и влиять на мир вокруг них. Несмотря на последующие проекты, изучающие разные жанры, никто не поймал магию, которую жизнь странна, привила в сердцах фанатов.
Теперь, спустя годы, не кивает, возвращается к своим корням с другой историей о совершеннолетии. Lost Records - это не просто интерактивный кино; Это дань ушедшей эпохи и радости юношеской свободы. Благодаря своей вызывающей атмосфере, убедительным персонажам и вариантам, которые удерживают игроков в ногах, игра без особых усилий привлекает вас.
Таблица контента ---
Изображение: Ensigame.com
В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба распалась 27 лет назад. Наш главный герой, Свон Холлоуэй, возвращается в свой родной город Вервет Бэй для воссоединения со своими старыми друзьями, только чтобы открыть для себя таинственную упаковку из их прошлого. Повествование приводит их к лесу и заброшенному дому, разжигая секреты, которые лучше всего оставили нетронутыми и возрождая давно забытые воспоминания. Эта сущность захвачена Bloom & Rage : ностальгическое переживание мечты летней ночи.
История разворачивается по двум срокам: одна в 1995 году, время, когда мир казался ярче и зеленым, а другой в 2022 году, где героини, которые сейчас за сороковые годы встречаются в баре с неловкими улыбками, избегая болезненного инцидента, который разорвал их. Перемещение к перспективе от первого лица в этих сценах подчеркивает эмоциональную разницу между прошлым и настоящим.
Тем не менее, основная часть игрового процесса происходит в прошлом, где игроки исследуют красивые места, воспитывают отношения и документируют события с винтажной камерой HVS. Видеозапись - это ключевая механика; Так же, как Макс в жизни странный , Лебедь захватывает граффити, дикую природу, людей и даже намеки на сверхъестественное.
Изображение: Ensigame.com
В выделенном меню игроки могут редактировать свои собранные кадры в короткометражные фильмы, классифицированные по темам, причем Swan предоставляет комментарии к результатам. Некоторые из этих документальных фильмов находятся в сюжетной линии, хотя они не изменяют его курс.
Между тем, выбор игроков значительно влияет на повествование, как с непосредственными, так и долгосрочными последствиями. Эпизодический характер игры означает меньше длительных воздействий, что является и проблемой, и особенностью ее рассказывания историй.
Потерянные записи превосходны в интерактивности и внимании к деталям, отличительные знаки работы «Не кидать». Например, когда Swan выражает тягу к мороженому из соседнего грузовика, игроки могут выбрать свое желание или сосредоточиться на других задачах. Задержка может привести к закрытию грузовика, изменяя последующие разговоры с новыми знакомыми.
Изображение: Ensigame.com
Мир игры динамичен, улучшая ее привлекательность. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, напоминающие приключения в Oxenfree и Celltale: персонажи прерывают друг друга, меняют темы и даже предлагают молчание в качестве ответа. Иногда говорить, что нет ничего более эффективного, чем импульсивно раскрывать секрет.
Построение отношений предлагает еще один слой выбора. Нет необходимости искать одобрения у всех; Если кто -то не нажимает с вами, вы можете просто игнорировать их. Лебедь, застенчивый, позволяет игрокам помочь ей открыть и формировать значимые связи.
Изображение: Ensigame.com
НЕТ NONG NACK ИМЕТЕ КРАСКИЙ КАРТИРОВАНИЙ, которые чувствуют себя подлинными. Они громкие, иногда неловкие в своем юном идеализме, но глубоко искренний. Размышления о моей критике жизни - это странное: отсутствие души в двойной экспозиции , я понял, что проблема не в интерактивных фильмах, а в том, как были разработаны личности персонажей. Не кивает продолжает преуспеть в этой области.
Лебедь очаровательна-обычная 16-летняя борьба с неуверенностью в себе, всегда беспокоясь о своих словах и используя свою видеокамеру в качестве щита. В то время как она могла бы повторить хобби Макса Колфилда, Свон стоит самостоятельно, а не просто подражание.
Изображение: Ensigame.com
Ее друзья, Отем, Кейт и Нора, воплощают знакомые архетипы, но превосходят их. Нора, панк с красочными ударами и большими американскими мечтами, оказывается самым осторожным в группе. Кейт, страстная писательница, часто шпонс лебедь, чтобы быть смелее и захватывать момент, в то время как Оттеем ценит вдумчивость и серьезность. В их компании вы снова почувствуете себя подростком, независимо от вашего возраста, погрузившись в ностальгию 90 -х годов.
Ностальгия пронизывает потерянные записи . Комната Лебедя - это капсула времени, заполненная реликвиями 90 -х: громоздкий телевизор с лентами, дискет -диски, тамаготчи, кубики Рубика и куклы троллей - сокровищница для тысячелетий. Каждая деталь предлагает исследование и размышления, вызывая как восхищение, так и горько -сладкое стремление к прошлому.
Пасхальные яйца, ссылаясь на поп-культуру, в изобилии: Сабрина , Секретные материалы , Танк Девушка , Гуни , Сумерки , Каспер , Месть ботаников -и это просто фильмы. Также упоминаются видеоигры, такие как OxenFree , Night in the Woods , Control и Life Strange , наряду с книгами и музыкой, такими как дом листьев , Nine Inch Nails и Nirvana.
Изображение: Ensigame.com
Самым явным ссылкой является 27-летний разрыв заговора, напоминающий его Стивена Кинга.
Саундтрек выделяется, с Dream-Pop и Indie-Rock мелодии, которые успокаивают уши. «Увидимся в аду» может легко подняться на графики, и «Дикий неизвестный» задерживался в моей голове в течение нескольких дней.
Velvet Bay, благодаря бесшовной интеграции всех этих элементов, ощущается как типичный сонный американский город - к дне, жуткий ночью. Когда вы исследуете, Bloom & Rage держит вас заинтригованными и на грани.
Изображение: Ensigame.com
Повествование разворачивается в неторопливом темпе, что может заставить вас забыть, что вы играете в загадочную игру. В отличие от жизни странно , когда переход от подростковой жизни к детективной работе является быстрым, потерянные записи настаивают на более медленной сборке. Это побуждает игроков общаться с персонажами и впитывать в атмосфере 90 -х годов перед сменой передач.
Этот подход может не соответствовать всем, но он улучшает опыт для меня. Напряжение возрождается во второй половине первого эпизода, кульминацией которого станет обзор, который оставляет вас с нетерпением ожиданием следующего выпуска. Это именно то, что реакция не кивает, нацеленная на то, чтобы выявить.
Lost Records: Bloom & Rage перенесет вас в 90 -е годы, независимо от того, пережили ли вы их или нет. Это игра, которая знает свою аудиторию и остается верной своей видению, воплощая все необходимые элементы для успеха в его жанре: связанные персонажи, захватывающие взаимодействия и обещание убедительного повествования. Его полное влияние будет очевидно после выпуска второй части 15 апреля. Я надеюсь, что не кивает, снова поработает их магией, и я с нетерпением жду вывода.