在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了普通時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量以及無情的時間遊行。球員對細節的一致關注以及探索和影響周圍世界的能力所吸引。儘管隨後進行了探索不同類型的項目,但沒有一個人重新奪回了生活是奇怪的魔力。
現在,幾年後,不要以另一個成年故事的態度回到根源。丟失的記錄不僅是互動電影。這是對過去時代和年輕自由的喜悅的致敬。憑藉令人回味的氣氛,引人入勝的角色和使玩家保持腳趾的選擇,遊戲毫不費力地吸引了您。
內容表---
圖片:ensigame.com
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前解散的友誼的故事。我們的主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)回到她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)與她的老朋友團聚,卻發現了他們過去的神秘包裹。敘述將他們帶到森林和一座廢棄的房子,攪動秘密最好的是不受干擾和復興的長期記憶。 Bloom&Rage捕獲了這種精髓:對夏日夢的懷舊恢復。
這個故事在兩個時間表上展開:一個在1995年,這個時代,世界看起來更加明亮,更綠,另一個在2022年,現在四十多歲的女主人公在酒吧里遇到尷尬的微笑,避免了痛苦的事件使他們撕裂。這些場景中向第一人稱視角的轉變突出了過去和現在之間的情感差異。
但是,大部分遊戲玩法發生在過去,玩家探索美麗的位置,養育人際關係和使用老式的HVS攝像頭記錄事件。視頻錄製是一個關鍵的機械師;就像人生中的麥克斯一樣奇怪一樣,天鵝捕獲了塗鴉,野生動植物,人,甚至是超自然的暗示。
圖片:ensigame.com
在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,Swan對結果進行了評論。這些紀錄片中的一些人進入了故事情節,儘管它們沒有改變其課程。
同時,參與者的選擇顯著影響了敘事,並帶來了直接和長期後果。遊戲的情節性質意味著更少的長期影響,這既是其講故事的問題,也是一個特徵。
Lost Records在互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。例如,當天鵝從附近卡車上表達冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇實現她的願望或專注於其他任務。延遲會導致卡車關閉,從而改變了隨後與新相識的對話。
圖片:ensigame.com
遊戲的世界充滿活力,增強了其吸引力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和講故事的冒險:角色相互打斷,改變主題,甚至提供沉默作為回應。有時,說什麼比衝動揭示秘密更具影響力。
建築關係提供了另一層。無需尋求所有人的批准;如果某人不與您點擊,您可以簡單地忽略它們。天鵝害羞,允許玩家幫助她開放並建立有意義的聯繫。
圖片:ensigame.com
不要點頭有一個令人感到真實的角色的技巧。他們的年輕唯心主義有時很大,有時是尷尬的,但非常真誠。反思我對生活的批評很奇怪:雙重曝光缺乏靈魂,我意識到問題不是互動電影,而是如何發展角色個性。不要點頭在這方面繼續表現出色。
天鵝很可愛 - 一個普通的16歲男孩在自我懷疑中掙扎,總是擔心自己的話,並將攝像機用作盾牌。儘管她可能會回應麥克斯·考菲爾德(Max Caulfield)的愛好,但天鵝獨自站立,而不僅僅是模仿。
圖片:ensigame.com
她的朋友Ottem,Kate和Nora體現了熟悉的原型,但超越了它們。納拉(Nora)是有豐富多彩的劉海和大型美國夢的朋克,事實證明這是該小組中最謹慎的。熱情的作家凱特(Kate)經常讓天鵝(Swan)變得更大膽,抓住了這一刻,而奧特姆(Ottem)則重視周到和認真。在他們的公司中,無論您的年齡如何,您都會再次感覺像一個少年,沉浸在90年代的懷舊之中。
懷舊滲透到失去的記錄。天鵝的房間是一個充滿90年代文物的時間膠囊:一部笨重的電視,帶磁帶,軟盤,tamagotchis,rubik的立方體和巨魔娃娃,這是千禧一代的寶庫。每個細節都會引起探索和反思,引起人們的欽佩和苦樂參半的渴望。
參考流行文化的複活節彩蛋很豐富:薩布麗娜, X檔案,坦克女孩,傻瓜,暮光之城,卡斯珀,書呆子的複仇,這只是電影。還提到了諸如Oxenfree ,在樹林中的夜晚,控制和生活之類的視頻遊戲,也提到了書籍和音樂,例如葉子之屋,九英寸的指甲和涅rv。
圖片:ensigame.com
最公開的參考是該地塊的27年差距,讓人聯想到斯蒂芬·金的IT 。
配樂脫穎而出,夢想中的流行音樂和獨立搖滾音樂可以舒緩耳朵。 “在地獄中見”很容易攀登圖表,而“野外未知”已經在我的腦海中徘徊了幾天。
Velvet Bay得益於所有這些元素的無縫整合,感覺就像是典型的昏昏欲睡的美國小鎮 - 白天塗鴉,晚上令人毛骨悚然。當您探索時, Bloom&Rage使您感興趣並處於邊緣。
圖片:ensigame.com
敘述以悠閒的速度展開,這可能會使您忘記自己在玩一個神秘遊戲。與生活不同,從少年生活到偵探工作的過渡是奇怪的,失落的唱片堅持認為建造較慢。它鼓勵玩家在換檔之前與角色聯繫並在90年代的氣氛中浸泡。
這種方法可能並不適合所有人,但它可以增強我的體驗。緊張局勢在第一集的後半部分升級,最終以懸崖峭壁為頂,使您熱切期待下一部分。這正是反應並沒有點頭旨在引發。
丟失的唱片:無論您是否生活在它們中,Bloom&Rage都會將您帶到90年代。這是一款了解觀眾並忠於其視野的遊戲,體現了其流派成功的所有必要元素:相關角色,沉浸式互動以及引人入勝的敘述的希望。在4月15日第二部分發布後,其全部影響將顯而易見。我希望不點頭會再次發揮他們的魔力,我熱切地等待結論。