Dom > Aktualności > Lost Records: Bloom & Rage - nostalgiczna podróż z powrotem do lat 90.
W 2015 r. Francuskie studio nie zawierało nowa, aby ustanowić nowy standard interaktywnych dramatów z Life Is Strange , czarująca przygoda, która świętowała piękno zwykłych momentów, moc niezniszczalnych przyjaźni i nieustępliwy marsz czasu. Gracze zostali urzekani jej skrupulatną dbałością o szczegóły oraz zdolnością do odkrywania i wpływania na otaczający ich świat. Pomimo kolejnych projektów badających różne gatunki, żaden nie odzyskał magii, którą życie jest dziwne, zaszczepiło w sercach fanów.
Teraz, lata później, nie kiwając głową wraca do swoich korzeni z inną historią o dojrzewaniu. Lost Records to nie tylko interaktywne kino; Jest to hołd dla minionej epoki i radości młodzieńczej wolności. Dzięki sugestywnej atmosferze, atrakcyjnymi postaciami i wyborom, które utrzymują graczy na palcach, gra bez wysiłku cię wciąga.
Tabela treści ---
Zdjęcie: engame.com
U podstaw Lost Records jest historia czterech kobiet, których przyjaźń rozwiązała 27 lat temu. Nasza bohaterka, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie ze swoimi starymi przyjaciółmi, ale po to, by odkryć tajemniczy pakiet z przeszłości. Narracja prowadzi ich do lasu i opuszczonego domu, mieszając tajemnice najlepiej pozostawione niezakłócone i ożywiające długie zapomniane wspomnienia. Ta esencja jest uchwycona przez Bloom & Rage : nostalgiczne przeżycie snu letniego.
Historia rozwija się na dwóch terminach: jednej w 1995 roku, w czasie, gdy świat wydawał się jaśniejszy i zielony, a drugi w 2022 r., Gdzie bohaterki, teraz po czterdziestce, spotykają się w barze z niezręcznymi uśmiechami, unikając bolesnego incydentu, który je rozerwał. Przejście na perspektywę pierwszoosobową w tych scenach podkreśla emocjonalną różnicę między przeszłością a teraźniejszością.
Jednak większość rozgrywki występuje w przeszłości, w której gracze eksplorują piękne lokalizacje, pielęgnują relacje i dokumentują wydarzenia z vintage aparat HVS. Nagrywanie wideo jest kluczowym mechanikiem; Podobnie jak Max w życiu to dziwne , Swan przechwytuje graffiti, dziką przyrodę, ludzi, a nawet wskazówki nadprzyrodzonych.
Zdjęcie: engame.com
W dedykowanym menu gracze mogą edytować zebrane materiał na filmy krótkometrażowe, podzielone na tematy, a Swan przedstawia komentarze do wyników. Niektóre z tych filmów dokumentalnych znajdują się w fabule, choć nie zmieniają jej przebiegu.
Tymczasem gracze wyborów znacznie wpływają na narrację, z bezpośrednimi, jak i długoterminowymi konsekwencjami. Epizodyczna natura gry oznacza mniej długotrwałych skutków, co jest zarówno problemem, jak i cechą jej opowiadania.
Utracone zapisy wyróżniają się w interaktywności i dbałości o szczegóły, cechy nie Nadzą. Na przykład, gdy Swan wyraża pragnienie lodów z pobliskiej ciężarówki, gracze mogą wybrać swoje życzenie lub skupić się na innych zadaniach. Opóźnienie może prowadzić do zamknięcia ciężarówki, zmieniając kolejne rozmowy z nowymi znajomymi.
Zdjęcie: engame.com
Świat gry jest dynamiczny, zwiększając jej urok. Dialogi rozwijają się w czasie rzeczywistym, przypominające przygody z Oxenfree i Telltale: postacie przerywają się nawzajem, zmieniają tematy, a nawet oferują ciszę jako odpowiedź. Czasami mówiąc, że nic nie jest bardziej wpływowe niż impulsywne ujawnienie sekretu.
Relacje budowlane oferują kolejną wybraną warstwę. Nie ma potrzeby szukania zgody wszystkich; Jeśli ktoś nie kliknie z tobą, możesz po prostu go zignorować. Swan, będąc nieśmiałym, pozwala graczom pomóc jej otworzyć i tworzyć znaczące połączenia.
Zdjęcie: engame.com
Nie kiwając, ma talent do tworzenia postaci, które wydają się autentyczne. Są głośni, czasem niezręczni w swoim młodzieńczym idealizmie, ale głęboko szczere. Zastanawiając się nad moją krytyką życia to dziwne: brak duszy Double Exposuose , zdałem sobie sprawę, że problem nie dotyczył interaktywnych filmów, ale w zakresie rozwijania osobowości postaci. Nie kiwając głową nadal w tym obszarze.
Swan jest ujmujący-zwykły 16-latek zmagający się z zwątpieniem, zawsze martwiąc się o swoje słowa i używając kamery wideo jako tarczy. Choć może powtórzyć hobby Maxa Caulfielda, Swan sam stoi, a nie zwykła naśladowanie.
Zdjęcie: engame.com
Jej przyjaciele, Ottem, Kate i Nora, ucieleśniają znane archetypy, ale przekraczają je. Nora, punka z kolorowymi grzywkami i wielkimi amerykańskimi snami, okazuje się najbardziej ostrożna w grupie. Kate, namiętna pisarka, często dąży Swan, aby być odważniejszym i chwyta moment, podczas gdy Ottem ceni troskliwość i powagę. W ich firmie znów poczujesz się jak nastolatek, niezależnie od wieku, zanurzając się w nostalgii lat 90.
Nostalgia przenika utracone rekordy . Swan's Room to kapsułka czasowa wypełniona reliktami z lat 90.: nieporęczny telewizor z taśmami, dyskietkami, tamagotchis, kostkami Rubika i troll lalki - skarbnik na tysiąclecia. Każdy szczegół zaprasza do eksploracji i refleksji, przywołując zarówno podziw, jak i słodko -gorzkie tęsknotę za przeszłością.
Jajka wielkanocne odnoszące się do popkultury są obfite: Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds -i to tylko filmy. Wspomniane są również gry wideo, takie jak Oxenfree , Night in the Woods , Control i Life Is Strange , obok książek i muzyki, takich jak House of Leaves , Nine Inch Nails i Nirvana.
Zdjęcie: engame.com
Najbardziej jawnym odniesieniem jest 27-letnia luka fabuły, przypominająca It Stephena Kinga.
Ścieżka dźwiękowa wyróżnia się, z melodiami Dream-Pop i indie-rock, które uspokajają uszy. „See You In Hell” może z łatwością wspinać się na listy przebojów, a „The Wild Unknown” trwa w mojej głowie od wielu dni.
Velvet Bay, dzięki bezproblemowej integracji wszystkich tych elementów, wydaje się, że kwintesencja sennego amerykańskiego miasteczka - koła w dzień, niesamowity w nocy. Podczas eksploracji Bloom & Rage utrzymuje Cię intrygowane i na krawędzi.
Zdjęcie: engame.com
Narracja rozwija się w spokojnym tempie, co może sprawić, że zapomnisz, że grasz w tajemniczą grę. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie przejście od nastoletniego życia do pracy detektywistycznej jest szybkie, Lost Records nalega na wolniejszą kompilację. Zachęca graczy do łączenia się z postaciami i namoczania w atmosferze z lat 90. przed zmianą biegów.
Takie podejście może nie pasować do wszystkich, ale zwiększa dla mnie doświadczenie. Napięcie eskaluje się w drugiej połowie pierwszego odcinka, którego kulminacją jest klif, który z niecierpliwością oczekuje następnej części. To właśnie reakcja nie skinęła na wywołanie.
Lost Records: Bloom & Rage przeniesie Cię do lat 90., niezależnie od tego, czy przez nie przeżyłeś. Jest to gra, która zna swoją publiczność i pozostaje wierna swojej wizji, ucieleśniając wszystkie niezbędne elementy sukcesu w swoim gatunku: powiązane postacie, wciągające interakcje i obietnicę przekonującej narracji. Jego pełny wpływ będzie widoczny po wydaniu drugiej części 15 kwietnia. Mam nadzieję, że nie kiwając głową, po raz kolejny sprawnie ich magię i z niecierpliwością czekam na wniosek.