Khi chúng ta đến gần cuối năm, đã đến lúc suy ngẫm về "các trò chơi" và sự lựa chọn của tôi để thảo luận là Balatro. Mặc dù nó có thể không phải là sở thích tuyệt đối của tôi, nhưng ý nghĩa và thành công của nó xứng đáng với một cái nhìn gần gũi hơn. Nếu bạn đang đọc điều này vào ngày dự kiến, có khả năng ngày 29 tháng 12 và cái tên Balatro có thể gợi lên những suy nghĩ về nhiều giải thưởng của nó. Từ chiến thắng Indie và Game Mobile của năm tại Giải thưởng Trò chơi đến đảm bảo Cảng di động tốt nhất và Trò chơi bảng kỹ thuật số tốt nhất tại Giải thưởng Pocket Gamer, Balatro đã không thể phủ nhận đã thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game.
Tuy nhiên, thành công của trò chơi cũng đã gây ra sự nhầm lẫn và một số sự thất vọng giữa những người chơi, đặc biệt là khi so sánh hình ảnh đơn giản của nó với các trò chơi năng động hơn. Bất chấp những phản ứng này, thành tích của Balatro nhấn mạnh lý do tại sao đó là lựa chọn của tôi cho Game of the Year. Trước khi đi sâu hơn vào vấn đề này, chúng ta hãy thừa nhận một số bản phát hành và câu chuyện đáng chú ý khác trong năm.
Kinh nghiệm cá nhân của tôi với Balatro là một túi hỗn hợp. Một mặt, nó cực kỳ hấp dẫn, nhưng tôi chưa thành thạo các cơ chế của nó. Nhu cầu của trò chơi về tối ưu hóa boong trong các giai đoạn sau đã được chứng minh là thách thức, và mặc dù tôi có nhiều giờ chơi, tôi vẫn chưa xóa được. Tuy nhiên, từ góc độ chi phí/lợi ích, Balatro đại diện cho một trong những khoản đầu tư tốt nhất mà tôi đã thực hiện trong trò chơi trong nhiều năm. Chỉ với 9,99 đô la, nó cung cấp một công ty bán hàng roguelike quyến rũ, dễ chơi và không đòi hỏi quá nhiều, mặc dù không hoàn toàn là thời gian tuyệt vời như những người sống sót của Vampire.
Trực quan và cơ học, Balatro mang lại trải nghiệm bóng bẩy. Phòng chờ của nó và hiệu ứng âm thanh của nó tạo ra một vòng lặp nhập vai, trung thực một cách mới mẻ về ý định của nó để giữ cho người chơi tham gia. Tuy nhiên, mặc dù có những đức tính được ghi chép tốt, một số người vẫn đặt câu hỏi về thành công của nó.
Mặc dù Balatro đã phải đối mặt với những lời chỉ trích, nhưng đây không phải là trò chơi được xem xét kỹ lưỡng nhất trong năm mà vinh dự có thể đến Astrobot sau khi giành chiến thắng trong trò chơi tại giải thưởng trò chơi. Tuy nhiên, thành công của Balatro làm bối rối nhiều người do thiết kế đơn giản và thiếu hình ảnh hào nhoáng hoặc cơ chế Gacha. Đó là một trò chơi thẻ đơn giản thực hiện khái niệm của nó đặc biệt tốt, nhắc nhở chúng ta rằng chất lượng của một trò chơi nên được đo lường bằng cách chơi trò chơi và đổi mới của nó, không chỉ là sự trung thực trực quan của nó.
Thành công của Balatro trên các nền tảng PC, bảng điều khiển và di động nhấn mạnh một bài học quan trọng: Bạn không cần các tính năng nền tảng, ngân sách cao để thành công. Với chi phí phát triển tương đối thấp, Localthunk đã tạo ra một trò chơi hấp dẫn đối tượng rộng rãi và chứng minh rằng sự đơn giản và phong cách có thể chiến thắng sự phức tạp. Cuộc đấu tranh của tôi với Balatro làm nổi bật tính linh hoạt của nó, một số người chơi tối ưu hóa sàn của họ một cách tỉ mỉ, trong khi những người khác, như tôi, thưởng thức nó như một trò tiêu khiển thoải mái hơn.
Cuối cùng, thành công của Balatro khẳng định rằng bạn không cần phải là một cường quốc trực quan hoặc chứa đầy trò chơi có chỉ số octan cao để tạo ra ảnh hưởng. Đôi khi, là một chút của một Joker là tất cả những gì nó cần.