Một trong những tính năng nổi bật của * Elden Ring * luôn là khả năng phục vụ cho một loạt các cách chơi, và một trong những mục yêu thích cá nhân của tôi là tất cả các điểm mạnh về sức mạnh, lấy vũ khí lớn nhất có sẵn, và xóa sạch kẻ thù với các cuộc tấn công mạnh mẽ và giảm tốc độ. Nếu điều đó nghe giống như loại trò chơi của bạn, thì hãy để tôi giới thiệu với bạn về Raider trong *NIGHTREIGN *. (Kiểm tra video dưới đây để xem kỹ hơn.)
Trong khi người bảo vệ - một lớp xe tăng mạnh mẽ khác được chế tạo xung quanh vũ khí lớn - dựa rất nhiều vào phòng thủ bằng một lá chắn như một công cụ khởi đầu và một công cụ cuối cùng bảo vệ toàn bộ đảng khỏi thiệt hại, Raider có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Lớp học này được thiết kế để trở thành một lực lượng tấn công không ngừng, được xây dựng không chỉ để tồn tại mà còn thống trị.
Cốt lõi của bản sắc chiến đấu của Raider nằm ở khả năng trả đũa của anh ta. Thoạt nhìn, nó có vẻ khiêm tốn - hai Stomps gây sát thương về thể chất và đĩnh đạc. Nhưng đây là nơi nó trở nên thú vị: nhờ vào đặc điểm thụ động của Raider, anh ta không thể bị đánh gục trong khi thực hiện trả đũa. Điều này làm cho nó một combo tấn công phòng thủ cực kỳ hiệu quả. Về cơ bản, bạn có thể hấp thụ bất kỳ cuộc tấn công nào đến mà không bị ngã, và nếu bạn có thể bị tấn công nặng nề trong lần thứ hai, nó biến thành một cú đấm tàn khốc khiến ngay cả kẻ thù lớn nhất. Đó là một thợ máy thay đổi trò chơi biến phòng thủ thành hành vi phạm tội ngay lập tức.
Khả năng cuối cùng của Raider, Totem Stela, cũng ấn tượng không kém. Khi được kích hoạt, Raider đập vào mặt đất, triệu tập một vật tổ lớn phát nổ bên ngoài, gây sát thương nặng nề cho kẻ thù gần đó. Nhưng giá trị thực sự xuất hiện sau khi tác động ban đầu - vật tổ vẫn còn trên chiến trường như một cấu trúc có thể leo lên. Điều này mang lại cho cả bạn và đồng đội của bạn một nền tảng an toàn để rút lui hoặc đạt được lợi thế chiến thuật. Thêm vào đó, nó cho phép tăng cường sát thương toàn đội, làm cho nó trở thành một lựa chọn tuyệt vời cho các cú đẩy phối hợp và biến động lực của trận chiến có lợi cho bạn.
Trong số tất cả các lớp tôi đã thử trong *NIGHTREIGN *, Raider là người ly kỳ nhất để chơi. Anh ta bắt đầu được trang bị Greavtaxe của Raider-một vũ khí gây ra hỏa hoạn rắn đã đóng gói một cú đấm. Nó cũng đi kèm với kỹ năng của người Hồi giáo, cho phép bạn ngâm mình qua các cuộc tấn công của kẻ thù khi trả đũa thời gian hồi chiêu. Tuy nhiên, khi bạn tiến sâu hơn vào ban đêm, bạn sẽ muốn nâng cấp lên một cái gì đó thậm chí còn đáng gờm hơn. Vũ khí gây tổn hại cao, gây ra sức mạnh là nơi Raider thực sự tỏa sáng.
Trong tất cả các lớp học trong *NIGHTREIGN *, Raider vẫn là sở thích của tôi do anh ấy thích hợp như thế nào đối với các cuộc đấu tay đôi một chọi một. Điều này hoàn toàn phù hợp với hệ thống tưởng nhớ độc đáo (mà chúng ta sẽ khám phá thêm trong tháng này), nơi người chơi đối mặt với các ông chủ trong các đấu trường theo phong cách đấu sĩ-một bước ngoặt mới mẻ giúp hành động tươi mới và hấp dẫn.
Trả lời | Xem kết quả
Điều đó kết thúc những ấn tượng thực hành của chúng tôi về các lớp của *Nightreign *. Hãy theo dõi trong suốt tháng để lặn sâu hơn vào cơ học của nó, các cuộc phỏng vấn độc quyền của nhà phát triển và nhiều hơn là một phần của IGN trước.