Mentre ci avviciniamo alla fine dell'anno, è tempo di riflettere sui "giochi di" e la mia scelta per la discussione è Balatro. Anche se potrebbe non essere il mio preferito in assoluto, il suo significato e il suo successo meritano uno sguardo più attento. Se stai leggendo questo alla data programmata, è probabilmente il 29 dicembre e il nome Balatro potrebbe evocare pensieri sui suoi numerosi riconoscimenti. Dall'indie e dal gioco mobile dell'anno vincente ai premi Game alla garanzia del miglior porto mobile e al miglior gioco di tavolo digitale ai Pocket Gamer Awards, Balatro ha catturato innegabilmente l'attenzione della comunità di gioco.
Tuttavia, il successo del gioco ha anche suscitato confusione e un po 'di frustrazione tra i giocatori, in particolare quando si confronta i suoi semplici visioni con giochi più visivamente dinamici. Nonostante queste reazioni, i risultati di Balatro sottolineano perché è la mia scelta per il gioco dell'anno. Prima di approfondire questo, riconosciamo alcune altre rilasci e storie di notevoli dell'anno.
La mia esperienza personale con Balatro è stata un miscuglio. Da un lato, è incredibilmente coinvolgente, ma non ho imparato i suoi meccanici. La domanda del gioco di ottimizzazione del mazzo nelle fasi successive si è dimostrata impegnativa e, nonostante le mie molte ore di gioco, devo ancora liberare una corsa. Tuttavia, dal punto di vista dei costi/benefici, Balatro rappresenta uno dei migliori investimenti che ho fatto nei giochi da anni. Per soli $ 9,99, offre un affascinante mazzo Roguelike che è facile da giocare e non eccessivamente impegnativo, anche se non abbastanza il massimo del tempo come i sopravvissuti ai vampiri.
Visivamente e meccanicamente, Balatro offre un'esperienza raffinata. Il suo salone Muzak e gli effetti sonori creano un ciclo immersivo che è piacevolmente onesto riguardo al suo intento di coinvolgere i giocatori. Eppure, nonostante le sue virtù ben documentate, alcuni mettono ancora in discussione il suo successo.
Mentre Balatro ha affrontato critiche, non è il gioco più scrutato dell'anno: quell'onore potrebbe andare ad Astrobot dopo la sua vittoria dell'anno ai Game Awards. Tuttavia, il successo di Balatro confonde molti grazie al suo semplice design e alla mancanza di visioni appariscenti o alla meccanica Gacha. È un semplice gioco di carte che esegue il suo concetto eccezionalmente bene, ricordandoci che la qualità di un gioco dovrebbe essere misurata dal suo gameplay e dall'innovazione, non solo dalla sua fedeltà visiva.
Il successo di Balatro su PC, console e piattaforme mobili sottolinea una lezione vitale: non hai bisogno di funzionalità a piattaforma ad alto budget per avere successo. Con costi di sviluppo relativamente bassi, Localthunk ha creato un gioco che fa appello a un vasto pubblico e dimostra che la semplicità e lo stile possono trionfare sulla complessità. Le mie lotte con Balatro evidenziano la sua versatilità: alcuni giocatori ottimizzano meticolosamente i loro mazzi, mentre altri, come me, si divertono come un passatempo più rilassato.
Alla fine, il successo di Balatro ribadisce che non è necessario essere una potenza visiva o pieno di gameplay ad alto numero di ottani per avere un impatto. A volte, essere un po 'un joker è tutto ciò che serve.