A medida que nos acercamos al final del año, es hora de reflexionar sobre los "juegos de" y mi elección para la discusión es Balatro. Si bien puede que no sea mi favorito absoluto, su importancia y el éxito merecen una mirada más cercana. Si está leyendo esto en la fecha programada, es probable que sea el 29 de diciembre, y el nombre Balato podría evocar pensamientos sobre sus numerosos elogios. Desde ganar el juego independiente y móvil del año en los Premios del Juego hasta asegurar el mejor puerto móvil y el mejor juego de mesa digital en los Pocket Gamer Awards, Balato ha captado sin lugar a dudas la atención de la comunidad de juegos.
Sin embargo, el éxito del juego también ha provocado confusión y cierta frustración entre los jugadores, particularmente al comparar sus imágenes simples con juegos más dinámicos visualmente. A pesar de estas reacciones, los logros de Balato subrayan por qué es mi elección para el juego del año. Antes de profundizar en esto, reconozcamos algunos otros lanzamientos e historias notables del año.
Mi experiencia personal con Balatro ha sido una bolsa mixta. Por un lado, es increíblemente atractivo, pero no he dominado su mecánica. La demanda del juego de optimización de mazos en etapas posteriores ha demostrado ser un desafío, y a pesar de mis muchas horas de juego, todavía tengo que aclarar una carrera. Sin embargo, desde una perspectiva de costo/beneficio, Balato representa una de las mejores inversiones que he hecho en los juegos en años. Por solo $ 9.99, ofrece un cautivador constructor de mazos Roguelike que es fácil de jugar y no exigente demasiado, aunque no es el último tiempo de tiempo como los sobrevivientes de vampiros.
Visual y mecánicamente, Balatro ofrece una experiencia pulida. Su Lounge Muzak y los efectos de sonido crean un bucle inmersivo que es refrescantemente honesto sobre su intención de mantener a los jugadores comprometidos. Sin embargo, a pesar de sus virtudes bien documentadas, algunas aún cuestionan su éxito.
Si bien Balato ha enfrentado críticas, no es el juego más analizado del año, ese honor podría ir para Astrobot después de su ganancia del juego del año en los premios del juego. Sin embargo, el éxito de Balatro confunde a muchos debido a su diseño simple y falta de imágenes llamativas o mecánica de gacha. Es un juego de cartas directo que ejecuta su concepto excepcionalmente bien, recordándonos que la calidad de un juego debe medirse por su juego e innovación, no solo su fidelidad visual.
El éxito de Balatro en PC, consola y plataformas móviles subraya una lección vital: no necesita características de alto presupuesto y multiplataforma para tener éxito. Con costos de desarrollo relativamente bajos, Localthunk ha creado un juego que atrae a una audiencia amplia y demuestra que la simplicidad y el estilo pueden triunfar sobre la complejidad. Mis luchas con Balatro resaltan su versatilidad: algunos jugadores optimizan sus cubiertas meticulosamente, mientras que otros, como yo, lo disfrutan como un pasatiempo más relajado.
Al final, el éxito de Balatro reafirma que no necesita ser una potencia visual o llena de juego de alto octanaje para tener un impacto. A veces, ser un poco Joker es todo lo que se necesita.