Trang chủ > Tin tức > Activision xác nhận việc sử dụng AI tổng thể trong Call of Duty: Black Ops 6 sau 'AI Slop' Backlash
Activision, nhà sản xuất Call of Duty, cuối cùng đã thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong sự phát triển của Black Ops 6, sau nhiều tháng đầu cơ và chỉ trích từ người hâm mộ. Cuộc tranh cãi đã nổ ra vào tháng 12, ngay sau khi bản cập nhật được tải lại phần 1, khi người chơi nhận thấy một số dị thường trong màn hình tải của trò chơi, thẻ gọi điện và nghệ thuật giải thích cho các sự kiện cộng đồng Zombies.
Điểm trọng tâm của phản ứng dữ dội là một màn hình tải có Zombie Santa, hay 'Necroclaus', mà một số người hâm mộ chỉ ra mô tả ông già Noel với sáu ngón tay là một lỗi phổ biến trong hình ảnh do AI tạo ra. AI tổng quát thường gặp khó khăn chính xác, dẫn đến những sai lầm như vậy.
Một hình ảnh khác được sử dụng để quảng bá một sự kiện cộng đồng Zombies mới cho thấy một bàn tay đeo găng dường như có sáu ngón tay và không có ngón tay cái nào có thể nhìn thấy, cho thấy tổng cộng bảy chữ số. Điều này đã làm dấy lên sự xem xét kỹ lưỡng hơn về các hình ảnh khác trong Black Ops 6, với một số người trong cộng đồng đặt câu hỏi về tính xác thực của nghệ thuật được bao gồm trong các gói trả phí.
Redditor Shaun_ladee đã nêu bật ba hình ảnh cụ thể từ các gói trả phí hiển thị các biểu hiện bất thường của việc sử dụng AI. Điều này dẫn đến một sự phản đối cộng đồng để Activision tiết lộ việc sử dụng AI tổng quát, đặc biệt là nội dung được bán trong trò chơi. Để đối phó với các quy tắc tiết lộ AI mới về Steam, Active hiện đã bao gồm một tuyên bố chung trong công bố nội dung do Steam Ops 6 của Black Ops 6, nói: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI thế hệ để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi."
Vào tháng 7, Wired báo cáo rằng Activision đã bán một loại mỹ phẩm do AI tạo ra cho Call of Duty: Modern Warfare 3 năm ngoái, liên kết với gói Wrath của Yokai được phát hành vào tháng 12 năm 2023. Gói này, có giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), không tiết lộ việc sử dụng AI. Việc bán các mặt hàng như vậy đóng góp đáng kể vào doanh thu của Activision, có giá hàng trăm triệu đô la hàng năm.
Wired cũng nhấn mạnh rằng Microsoft, người đã mua lại Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD vào năm ngoái, đã sa thải 1.900 nhân viên từ kinh doanh chơi game ngay sau khi bán làn da do AI tạo ra. Một nghệ sĩ hoạt động ẩn danh đã nói với Wired rằng nhiều nghệ sĩ 2D đã bị sa thải, và các nghệ sĩ khái niệm còn lại được yêu cầu sử dụng AI trong tác phẩm của họ. Các nhân viên được cho là buộc phải tham gia vào các buổi đào tạo AI, với việc sử dụng AI được quảng bá trong toàn công ty.
Việc sử dụng AI tổng quát vẫn là một vấn đề gây tranh cãi trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, cả hai đều phải đối mặt với việc sa thải đáng kể trong những năm gần đây. Công nghệ đã bị chỉ trích vì các mối quan tâm về đạo đức, các vấn đề về quyền và không có khả năng tạo ra nội dung cộng hưởng với khán giả. Ví dụ, các từ khóa đã cố gắng phát triển một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra nhưng đã báo cáo với các nhà đầu tư rằng AI "không thể thay thế tài năng", nhấn mạnh những hạn chế của công nghệ trong nỗ lực sáng tạo.