Thuis > Nieuws > Activision bevestigt het gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash

Activision bevestigt het gebruik van generatieve AI in Call of Duty: Black Ops 6 na 'AI Slop' Backlash

Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI erkend in de ontwikkeling van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december, kort na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers verschillende anomalieën opmerkten
By Joseph
Apr 15,2025

Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI erkend in de ontwikkeling van Black Ops 6, na maanden van speculatie en kritiek van fans. De controverse brak uit in december, kort na de herlaadde update van seizoen 1, toen spelers verschillende anomalieën opmerkten in de laadschermen van de game, telefoonkaarten en verklarende kunst voor zombies community -evenementen.

Het middelpunt van de terugslag was een laadscherm met Zombie Santa, of 'Necroclaus', waarvan sommige fans wezen dat de Undead Santa met zes vingers afbeelde-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde beelden. Generatieve AI heeft vaak moeite om handen nauwkeurig weer te geven, wat leidt tot dergelijke fouten.

Het laadscherm van Black Ops 6's 'Necroclaus'. Image Credit: Activision Publishing.

Een ander beeld dat werd gebruikt om een ​​nieuwe zombies -community -evenement te promoten, toonde een gehandschoende hand die zes vingers leek te hebben en geen duim zichtbaar, wat in totaal zeven cijfers suggereert. Dit leidde tot verder onderzoek van andere afbeeldingen binnen Black Ops 6, waarbij sommigen in de gemeenschap de authenticiteit van kunst in betaalde bundels in twijfel trokken.

De centrale afbeelding bevat een gehandschoende hand met een aantal vreemde dingen die er aan de hand zijn. Image Credit: Activision Publishing.

Redditor Shaun_Ladee benadrukte drie specifieke afbeeldingen van betaalde bundels die onregelmatigheden weergeven die wijzen op het gebruik van AI. Dit leidde tot een community protest voor Activision om het gebruik van generatieve AI bekend te maken, vooral voor inhoud die binnen het spel wordt verkocht. In antwoord op nieuwe AI-openbaarmakingsregels voor Steam, heeft Activision nu een algemene verklaring opgenomen in de Steam AI-gegenereerde inhoudelijke openbaarmaking van Black Ops 6, waarin staat: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."

In juli meldde Wired dat Activision een door AI gegenereerde cosmetica had verkocht voor Call of Duty: Modern Warfare 3 vorig jaar, gekoppeld aan de Yokai's Wrath-bundel die in december 2023 werd uitgebracht. Deze bundel, die 1500 COD-punten kostte (ongeveer $ 15), heeft het gebruik van AI niet bekendgemaakt. De verkoop van dergelijke artikelen draagt ​​aanzienlijk bij aan de omzet van Activision, die jaarlijks honderden miljoenen dollars tegenkomt.

Wired benadrukte ook dat Microsoft, dat vorig jaar Activision Blizzard voor $ 69 miljard verwierf, 1.900 medewerkers ontslagen uit zijn gamingbedrijf kort na de verkoop van de door AI gegenereerde huid. Een anonieme Activision -kunstenaar vertelde Wired dat veel 2D -kunstenaars werden ontslagen en dat resterende conceptartiesten AI in hun werk moesten gebruiken. Medewerkers werden naar verluidt gedwongen om deel te nemen aan AI -trainingssessies, waarbij het gebruik van AI in het hele bedrijf werd gepromoot.

Het gebruik van generatieve AI blijft een omstreden kwestie in de videogame- en entertainmentindustrie, die beide de afgelopen jaren te maken hebben gehad. De technologie is bekritiseerd voor ethische zorgen, rechtenkwesties en het onvermogen om inhoud te produceren die resoneert met het publiek. Sleutelwoorden Studios probeerden bijvoorbeeld een volledig door AI gegenereerde game te ontwikkelen, maar meldden aan beleggers dat AI "niet in staat was om talent te vervangen", de beperkingen van de technologie in creatieve inspanningen onderstreept.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved