Rumah > Berita > Activision mengesahkan penggunaan AI generatif dalam Call of Duty: Black Ops 6 selepas backlash 'AI Slop'
Activision, pembuat Call of Duty, akhirnya mengakui penggunaan AI generatif dalam pembangunan Black Ops 6, berikutan bulan -bulan spekulasi dan kritikan daripada peminat. Kontroversi itu meletus pada bulan Disember, sejurus selepas kemas kini musim 1, apabila pemain melihat beberapa anomali dalam skrin pemuatan permainan, kad panggilan, dan seni penjelasan untuk acara komuniti zombi.
Titik tumpuan tindak balas adalah skrin pemuatan yang memaparkan Zombie Santa, atau 'Necroclaus,' yang mana beberapa peminat menunjukkan menggambarkan Undead Santa dengan enam jari-kesilapan biasa dalam imejan AI-Generated. Generatif AI sering mengalami kesukaran dengan tepat memberikan tangan, yang membawa kepada kesilapan sedemikian.
Satu lagi imej yang digunakan untuk mempromosikan acara komuniti zombi baru menunjukkan tangan bersarung yang kelihatan mempunyai enam jari dan tidak kelihatan, mencadangkan sejumlah tujuh digit. Ini mencetuskan pengawasan lagi imej lain dalam Black Ops 6, dengan beberapa dalam komuniti mempersoalkan kesahihan seni yang termasuk dalam berkas berbayar.
Redditor Shaun_Ladee menyerlahkan tiga imej khusus dari berkas berbayar yang menunjukkan penyelewengan yang menunjukkan penggunaan AI. Ini membawa kepada bantahan komuniti untuk Activision untuk mendedahkan penggunaan AI generatif, terutamanya untuk kandungan yang dijual dalam permainan. Sebagai tindak balas kepada peraturan pendedahan AI baru di Steam, Activision kini termasuk pernyataan umum dalam Black Ops 6's Steam AI yang dihasilkan pendedahan kandungan, yang menyatakan: "Pasukan kami menggunakan alat AI generatif untuk membantu membangunkan beberapa aset dalam permainan."
Pada bulan Julai, Wired melaporkan bahawa Activision telah menjual kosmetik AI yang dihasilkan untuk Call of Duty: Modern Warfare 3 tahun lepas, yang dikaitkan dengan Bundle Wrath Yokai yang dikeluarkan pada bulan Disember 2023. Bundle ini, yang berharga 1,500 mata COD (kira-kira $ 15), tidak mendedahkan penggunaan AI. Penjualan barang -barang tersebut menyumbang dengan ketara kepada pendapatan Activision, yang menjadi beratus -ratus juta dolar setiap tahun.
Wired juga menekankan bahawa Microsoft, yang memperoleh Activision Blizzard untuk $ 69 bilion tahun lepas, meletakkan 1,900 kakitangan dari perniagaan permainannya sejurus selepas penjualan kulit AI yang dihasilkan. Seorang artis Activision tanpa nama memberitahu Wired bahawa banyak artis 2D telah diberhentikan, dan artis konsep yang tersisa dikehendaki menggunakan AI dalam kerja mereka. Pekerja dilaporkan terpaksa mengambil bahagian dalam sesi latihan AI, dengan penggunaan AI dipromosikan di seluruh syarikat.
Penggunaan AI generatif tetap menjadi isu perbalahan dalam industri permainan dan hiburan video, yang kedua -duanya telah menghadapi pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Teknologi ini telah dikritik kerana kebimbangan etika, isu hak, dan ketidakupayaannya untuk menghasilkan kandungan yang bergema dengan penonton. Sebagai contoh, Studio Kata Kunci cuba membangunkan permainan AI yang dihasilkan sepenuhnya tetapi dilaporkan kepada pelabur bahawa AI "tidak dapat menggantikan bakat," menggariskan batasan teknologi dalam usaha kreatif.