Maison > Nouvelles > Activision confirme l'utilisation de l'IA génératrice dans Call of Duty: Black Ops 6 après le jeu «AI SLOL»
Activision, le fabricant de Call of Duty, a finalement reconnu l'utilisation de l'IA générative dans le développement de Black Ops 6, après des mois de spéculation et de critique des fans. La controverse a éclaté en décembre, peu de temps après la mise à jour de la saison 1, lorsque les joueurs ont remarqué plusieurs anomalies dans les écrans de chargement du jeu, les cartes d'appel et l'art explicatif pour les événements communautaires de Zombies.
Le point focal de la réaction était un écran de chargement avec Zombie Santa, ou «Necroclaus», que certains fans ont souligné le Père Noël mort avec six doigts - une erreur courante dans l'imagerie générée par l'AI. L'IA générative a souvent du mal à rendre avec précision les mains, entraînant de telles erreurs.
Une autre image utilisée pour promouvoir un nouvel événement communautaire Zombies a montré une main gantée qui semblait avoir six doigts et aucun pouce visible, suggérant un total de sept chiffres. Cela a suscité un examen plus approfondi d'autres images dans Black Ops 6, certains dans la communauté remettant en question l'authenticité de l'art incluse dans les paquets payants.
Redditor Shaun_ladee a mis en évidence trois images spécifiques des faisceaux payants qui affichaient des irrégularités indiquant l'utilisation de l'IA. Cela a conduit à un tollé communautaire pour Activision pour divulguer l'utilisation de l'IA générative, en particulier pour le contenu vendu dans le jeu. En réponse aux nouvelles règles de divulgation d'IA sur Steam, Activision a maintenant inclus une instruction générale dans la divulgation de contenu générée par Black Ops 6 de Black Ops 6, déclarant: "Notre équipe utilise des outils d'IA génératifs pour aider à développer certains actifs en jeu."
En juillet, Wired a rapporté qu'Activision avait vendu un cosmétique généré par l'AI pour Call of Duty: Modern Warfare 3 l'année dernière, lié au bundle de colère du Yokai sorti en décembre 2023. Ce paquet, coûtant 1 500 points de morue (environ 15 $), n'a pas divulgué son utilisation de l'IA. La vente de ces articles contribue de manière significative aux revenus d'Activision, qui se transforme en centaines de millions de dollars par an.
Wired a également souligné que Microsoft, qui a acquis Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars l'année dernière, a licencié 1 900 employés de son activité de jeu peu de temps après la vente de la peau générée par l'IA. Un artiste Anonymous Activision a déclaré à Wired que de nombreux artistes 2D avaient été licenciés, et des artistes conceptuels restants devaient utiliser l'IA dans leur travail. Les employés auraient été obligés de participer aux séances de formation de l'IA, l'utilisation de l'IA étant promue dans toute l'entreprise.
L'utilisation de l'IA génératrice reste un problème controversé dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont tous deux fait face à des licenciements importants ces dernières années. La technologie a été critiquée pour des préoccupations éthiques, des problèmes de droits et son incapacité à produire du contenu qui résonne avec le public. Par exemple, Keywords Studios a tenté de développer un jeu entièrement généré par l'AI, mais a signalé aux investisseurs que l'IA était "incapable de remplacer le talent", soulignant les limites de la technologie dans les efforts créatifs.