บ้าน > ข่าว > Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ยืนยันการใช้ AI Generative ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจาก Backlash 'AI Slop'

Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนาของ Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมไม่นานหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติหลายประการ
By Joseph
Apr 15,2025

Activision ผู้ผลิต Call of Duty ได้ยอมรับการใช้ AI Generative ในการพัฒนาของ Black Ops 6 หลังจากเดือนของการเก็งกำไรและการวิพากษ์วิจารณ์จากแฟน ๆ การโต้เถียงเกิดขึ้นในเดือนธันวาคมไม่นานหลังจากการอัปเดตซีซั่น 1 เมื่อผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติหลายอย่างในหน้าจอโหลดของเกมบัตรโทรศัพท์และงานศิลปะอธิบายสำหรับกิจกรรมชุมชนซอมบี้

จุดโฟกัสของแบ็คแลชคือหน้าจอโหลดที่มีซอมบี้ซานต้าหรือ 'Necroclaus' ซึ่งแฟน ๆ บางคนชี้ให้เห็นภาพซานต้าที่ตายแล้วด้วยนิ้วหกนิ้ว-ข้อผิดพลาดทั่วไปในภาพที่สร้างขึ้น AI ทั่วไปมักจะมีปัญหาในการแสดงผลอย่างถูกต้องนำไปสู่ความผิดพลาดดังกล่าว

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

ภาพอื่นที่ใช้ในการโปรโมตเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่แสดงให้เห็นถึงมือที่สวมถุงมือที่ดูเหมือนจะมีหกนิ้วและไม่สามารถมองเห็นนิ้วหัวแม่มือได้ซึ่งบ่งบอกถึงตัวเลขทั้งหมดเจ็ดหลัก สิ่งนี้จุดประกายการตรวจสอบเพิ่มเติมของภาพอื่น ๆ ภายใน Black Ops 6 โดยบางคนในชุมชนที่ตั้งคำถามถึงความถูกต้องของศิลปะที่รวมอยู่ในชุดเงินที่ต้องชำระเงิน

ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

Redditor Shaun_ladee เน้นภาพเฉพาะสามภาพจากชุดที่จ่ายเงินซึ่งแสดงความผิดปกติที่บ่งบอกถึงการใช้ AI สิ่งนี้นำไปสู่การโวยวายของชุมชนสำหรับ Activision เพื่อเปิดเผยการใช้ AI Generative โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเนื้อหาที่ขายภายในเกม ในการตอบสนองต่อกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam ตอนนี้ Activision ได้รวมแถลงการณ์ทั่วไปในการเปิดเผยข้อมูลเนื้อหาที่สร้างขึ้นของไอน้ำ AI ของ Black Ops 6 โดยระบุว่า: "ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI กำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม"

ในเดือนกรกฎาคม Wired รายงานว่า Activision ได้ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วเชื่อมโยงกับชุด Wrath ของ Yokai ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2566 ชุดนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนนคอด (ประมาณ $ 15) ไม่เปิดเผยการใช้ AI การขายสินค้าดังกล่าวมีส่วนช่วยอย่างมีนัยสำคัญต่อรายได้ของ Activision ซึ่งมีมูลค่าหลายร้อยล้านดอลลาร์ต่อปี

Wired ยังเน้นว่า Microsoft ซึ่งได้รับ Activision Blizzard ในราคา 69 พันล้านเหรียญสหรัฐเมื่อปีที่แล้วได้ปลดพนักงาน 1,900 คนจากธุรกิจการเล่นเกมหลังจากการขายสกิน Ai-Generated ศิลปิน Activision ที่ไม่ระบุชื่อบอกกับ Wired ว่าศิลปิน 2D หลายคนถูกปลดออกจากงานและศิลปินแนวความคิดที่เหลือต้องใช้ AI ในงานของพวกเขา มีรายงานว่าพนักงานถูกบังคับให้เข้าร่วมในการฝึกอบรม AI ด้วยการใช้ AI ได้รับการเลื่อนตำแหน่งทั่วทั้ง บริษัท

การใช้ AI Generative ยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งทั้งคู่ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เทคโนโลยีได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับข้อกังวลด้านจริยธรรมปัญหาสิทธิและการไร้ความสามารถในการผลิตเนื้อหาที่สะท้อนกับผู้ชม ตัวอย่างเช่นคำหลักสตูดิโอพยายามพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมด แต่รายงานให้นักลงทุนทราบว่า AI นั้น "ไม่สามารถแทนที่ความสามารถ" เน้นข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีในความพยายามสร้างสรรค์

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved