Call of Duty'nin üreticisi Activision, nihayet taraftarların spekülasyon ve eleştirilerinin ardından Black Ops 6'nın geliştirilmesinde üretken AI kullanımını kabul etti. Tartışma Aralık ayında, 1. sezonun yeniden yüklenmesinden kısa bir süre sonra, oyuncuların oyunun yükleme ekranlarında birkaç anormallik fark ettikleri, arayan kartlar ve Zombies topluluk etkinlikleri için açıklayıcı sanat fark ettiklerinde patladı.
Tepenin odak noktası, bazı hayranların işaret ettiği zombi Noel Baba veya 'Necroclaus' içeren bir yükleme ekranı idi. Üretken yapay zeka genellikle elleri doğru bir şekilde zorlayarak bu tür hatalara yol açar.
Yeni bir Zombies topluluk etkinliğini tanıtmak için kullanılan başka bir görüntü, altı parmağı olan ve başparmağın görünmediği gibi, toplam yedi hane olduğunu gösteren eldivenli bir el gösterdi. Bu, Black Ops 6'daki diğer görüntülerin daha da incelemesine yol açtı, bazıları toplulukta ücretli demetlere dahil olan sanatın gerçekliğini sorguladı.
Redditor Shaun_Ladee, AI kullanımını gösteren usulsüzlükleri gösteren ücretli demetlerden üç özel görüntüyü vurguladı. Bu, Activision'un özellikle oyun içinde satılan içerik için üretken AI kullanımını açıklaması için bir topluluk salgısına yol açtı. Steam ile ilgili yeni AI ifşa kurallarına yanıt olarak Activision, Black Ops 6'nın Steam AI üretilen içerik açıklamasına genel bir ifade ekledi: "Ekibimiz, bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor."
Temmuz ayında Wired, Activision'ın Aralık 2023'te yayınlanan Yokai'nin gazap demeti ile bağlantılı olan Call of Duty: Modern Warfare 3 için AI tarafından üretilen bir kozmetik sattığını bildirdi. Bu tür maddelerin satışı, yılda yüz milyonlarca dolara ulaşan Activision'un gelirine önemli ölçüde katkıda bulunur.
Wired, Activision Blizzard'ı geçen yıl 69 milyar dolara satın alan Microsoft'un, AI tarafından üretilen cildin satışından kısa bir süre sonra oyun işinden 1.900 personeli işten çıkardığını vurguladı. Anonim bir Activision sanatçısı Wired'e birçok 2D sanatçının işten çıkarıldığını ve kalan konsept sanatçılarının çalışmalarında AI kullanmaları gerektiğini söyledi. Çalışanların AI eğitim oturumlarına katılmaya zorlandığı ve AI'nın şirket genelinde tanıtıldığı bildirildi.
Üretken AI kullanımı, her ikisi de son yıllarda önemli işten çıkarmalarla karşılaşan video oyunu ve eğlence endüstrilerinde tartışmalı bir sorun olmaya devam ediyor. Teknoloji, etik kaygılar, hak konuları ve izleyicilerle rezonansa giren içerik üretememesi nedeniyle eleştirildi. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios tamamen AI tarafından üretilen bir oyun geliştirmeye çalıştı, ancak yatırımcılara AI'nın yaratıcı çabalardaki teknolojinin sınırlamalarının altını çizerek "yeteneklerin yerini alamadığını" bildirdi.