Inzoi'nin yaklaşan karma sistemi ve hayalet karşılaşmaları
Inzoi oyun direktörü Hyungjun Kim kısa süre önce benzersiz bir karma sistemi için planları açıkladı ve aksi takdirde gerçekçi yaşam simülatörüne paranormal bir unsur sundu. Bu sistem, ölen Zois'in kaderini belirleyerek onları birikmiş karma noktalarına göre hayaletlere dönüştürecek.
Yüksek Karma Zois öbür dünyaya geçiş yaparken, yetersiz noktalara sahip olanlar, ilerleyecek kadar karma biriktirmekle görevli hayaletler olarak oyalayacaklar. Karmayı arttırmak için gereken belirli eylemler açıklanmaz.
Kim, hayalet etkileşimlerinin çekirdek oyunun tamamlayıcı kalmasını sağlayan dengeli bir yaklaşımı vurgular. Erken erişim versiyonunda, Ghost Zois ile sınırlı etkileşimler belirli koşullar altında ve belirlenen zamanlarda mevcut olacaktır.
Kim, Inzoi'nin çerçevesindeki daha fantastik unsurları keşfetmeye olan ilgilendiğini ve bu paranormal eklemelerin genel deneyimi artırabileceğini belirtti.
Madmorph'un sponsorlu bir videosu Karma etkileşim sistemine gizlice bir göz attı. Bu özellik, oyunculara hem pozitif hem de olumsuz çeşitli seçeneklere sahip, karma puanlarını etkiliyor. Video, olumsuz bir etkileşimin mizahi bir örneği sergiledi (başka bir zoi üzerinde gizlice osurma), bir arkadaşının gönderisini geri dönüştürme veya sevme gibi olumlu eylemlerden bahsedildi, ancak gösterilmedi.
Erken erişim sürümü (28 Mart 2025 Steam üzerindeki) yaşayan Zois deneyimine odaklanacak olsa da, karma sisteminin tam etkisi gelecekteki güncellemelerde ortaya çıkacak.
Bu karma sisteminin eklenmesi ve hayalet sonuçlar, Inzoi'nin zaten zorlayıcı yaşam simülasyonuna büyüleyici ve öngörülemeyen bir katman vaat ediyor.