Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно обнародовал планы уникальной системы кармы, представляя паранормальный элемент для реалистичного симулятора жизни. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois будет переходить к загробной жизни, в то время как те, у кого недостаточные очки, будут задержаться как призраки, поручающие накапливать достаточно кармы, чтобы двигаться дальше. Конкретные действия, необходимые для увеличения кармы, остаются нераскрытыми.
Ким подчеркивает сбалансированный подход, гарантируя, что взаимодействие призраков остается дополнительным основным игровым процессам. В версии раннего доступа ограниченное взаимодействие с Ghost Zois будет доступно при определенных обстоятельствах и в назначенные времена.
Ким выразила интерес к изучению более фантастических элементов в рамках Inzoi, заявив, что эти паранормальные добавления могут улучшить общий опыт.
Спонсируемое видео от Madmorph предложило заглянуть в систему взаимодействия кармы. Эта функция представляет игроков с различным выбором, как положительным, так и отрицательным, влияя на их оценку кармы. Видео продемонстрировало юмористический пример негативного взаимодействия (тайно пукающим на другом Zoi), в то время как были упомянуты позитивные действия, такие как переработка или понравившаяся пост друга, но не продемонстрированы.
В то время как релиз раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) будет сосредоточен на опыте Living Zois, полное влияние системы кармы будет раскрыто в будущих обновлениях.
Добавление этой системы кармы и призрачных последствий обещают увлекательный и непредсказуемый слой и без того убедительному жизненному моделированию Inzoi.