Le prochain système de karma d'Inzoi et les rencontres fantomatiques
Le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a récemment dévoilé des plans pour un système de karma unique, introduisant un élément paranormal au simulateur de vie autrement réaliste. Ce système déterminera le sort des zois décédés, les transformant en fantômes en fonction de leurs points de karma accumulés.
High Karma Zois passera à l'au-delà, tandis que ceux qui ont des points insuffisants persisteront en tant que fantômes, chargés d'accumuler suffisamment de karma pour passer à autre chose. Les actions spécifiques nécessaires pour augmenter le karma restent non divulguées.
Kim souligne une approche équilibrée, garantissant que les interactions fantômes restent supplémentaires au gameplay de base. Dans la version d'accès anticipé, des interactions limitées avec Ghost ZOIS seront disponibles dans des circonstances spécifiques et à des moments désignés.
Kim a exprimé son intérêt à explorer des éléments plus fantastiques dans le cadre d'Inzoi, déclarant que ces ajouts paranormaux pourraient améliorer l'expérience globale.
Une vidéo parrainée de Madmorph a offert un aperçu du système d'interaction Karma. Cette fonctionnalité présente aux joueurs avec divers choix, positifs et négatifs, ce qui a un impact sur leur score de karma. La vidéo a présenté un exemple humoristique d'une interaction négative (péter secrètement sur un autre zoi), tandis que des actions positives telles que le recyclage ou l'aime le post d'un ami ont été mentionnées mais non démontrées.
Alors que la sortie précoce d'accès (28 mars 2025 sur Steam) se concentrera sur l'expérience vivante de Zois, le plein impact du système Karma sera révélé dans les futures mises à jour.
L'ajout de ce système de karma et les conséquences fantomatiques promettent une couche fascinante et imprévisible à la simulation de vie déjà convaincante d'Inzoi.