Sistem Karma yang akan datang Inzoi dan pertemuan hantu
Pengarah Permainan Inzoi Hyungjun Kim baru -baru ini melancarkan rancangan untuk sistem karma yang unik, memperkenalkan elemen paranormal kepada simulator kehidupan yang realistik. Sistem ini akan menentukan nasib zois mati, mengubahnya menjadi hantu berdasarkan mata karma yang terkumpul.
Zois Karma Tinggi akan beralih ke akhirat, sementara mereka yang tidak mencukupi akan berlama -lama sebagai hantu, yang ditugaskan untuk mengumpul karma yang cukup untuk bergerak. Tindakan khusus yang diperlukan untuk meningkatkan karma tetap tidak didedahkan.
Kim menekankan pendekatan yang seimbang, memastikan interaksi hantu tetap menjadi tambahan kepada permainan teras. Dalam versi akses awal, interaksi terhad dengan Ghost Zois akan tersedia di bawah keadaan tertentu dan pada masa yang ditetapkan.
Kim menyatakan minat untuk meneroka unsur -unsur yang lebih fantastik dalam kerangka Inzoi, menyatakan bahawa penambahan paranormal ini dapat meningkatkan pengalaman keseluruhan.
Video yang ditaja oleh Madmorph menawarkan mengintip menyelinap pada sistem interaksi Karma. Ciri ini membentangkan pemain dengan pelbagai pilihan, baik positif dan negatif, memberi kesan kepada skor karma mereka. Video itu mempamerkan contoh yang lucu tentang interaksi negatif (diam -diam mengikat pada Zoi yang lain), sementara tindakan positif seperti kitar semula atau menyukai jawatan rakan telah disebutkan tetapi tidak ditunjukkan.
Walaupun pelepasan akses awal (28 Mac, 2025 di Steam) akan memberi tumpuan kepada pengalaman Zois yang hidup, kesan penuh sistem karma akan diturunkan dalam kemas kini masa depan.
Penambahan sistem karma ini dan akibat hantu menjanjikan lapisan yang menarik dan tidak dapat diramalkan kepada simulasi kehidupan Inzoi yang sudah menarik.