Inzoi's aankomende karma -systeem en spookachtige ontmoetingen
Inzoi -spelregisseur Hyungjun Kim heeft onlangs plannen onthuld voor een uniek karma -systeem, waarbij een paranormaal element wordt geïntroduceerd in de anders realistische simulator van het leven. Dit systeem zal het lot van overleden zois bepalen en ze transformeren in geesten op basis van hun opgebouwde karmabeoordelen.
Hoge Karma Zois zal overstappen naar het hiernamaals, terwijl degenen met onvoldoende punten blijven hangen als geesten, belast met het verzamelen van voldoende karma om verder te gaan. De specifieke acties die nodig zijn om karma te vergroten, blijven niet bekendgemaakt.
Kim benadrukt een evenwichtige aanpak, waardoor Ghost -interacties aanvullend blijven op de kerngameplay. In de Early Access -versie zullen beperkte interacties met Ghost Zois beschikbaar zijn onder specifieke omstandigheden en op aangewezen tijden.
Kim toonde interesse in het verkennen van meer fantastische elementen in het kader van Inzoi, waarin staat dat deze paranormale toevoegingen de algehele ervaring kunnen verbeteren.
Een gesponsorde video van Madmorph bood een voorproefje van het Karma -interactiesysteem. Deze functie presenteert spelers met verschillende keuzes, zowel positief als negatief, die hun karma -score beïnvloeden. De video toonde een humoristisch voorbeeld van een negatieve interactie (stiekem scheten op een andere Zoi), terwijl positieve acties zoals recyclen of het leuk vinden van een vriend werden genoemd maar niet werden aangetoond.
Terwijl de Early Access -release (28 maart 2025 op Steam) zich zal concentreren op de Living Zois -ervaring, zal de volledige impact van het Karma -systeem worden onthuld in toekomstige updates.
De toevoeging van dit karma -systeem en de spookachtige gevolgen beloven een fascinerende en onvoorspelbare laag aan Inzoi's reeds dwingende levenssimulatie.