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Inzoi는 Karma System 및 Ghost Zois에 대한 계획을 괴롭 힙니다

Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남 Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 고유 한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 그렇지 않으면 현실적인 삶의 시뮬레이터에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 Zois의 운명을 결정하여 유령 BA로 변형시킬 것입니다.
By Hazel
Feb 23,2025

Inzoi의 다가오는 카르마 시스템과 유령의 만남


Inzoi 게임 감독 인 Hyungjun Kim은 최근 고유 한 업장 시스템에 대한 계획을 발표하여 그렇지 않으면 현실적인 삶의 시뮬레이터에 초자연적 인 요소를 소개했습니다. 이 시스템은 사망 한 조이의 운명을 결정하여 축적 된 업장 지점에 따라 유령으로 변형시킬 것입니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

높은 카르마 조이스는 내세로 전환되는 반면, 포인트가 불충분 한 사람들은 유령으로 남아있을 것이며, 계속해서 업장을 축적하는 작업을 수행합니다. 업장을 증가시키는 데 필요한 특정 조치는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

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Kim은 균형 잡힌 접근 방식을 강조하여 고스트 상호 작용이 핵심 게임 플레이를 보충 할 수 있도록합니다. 초기 액세스 버전에서는 고스트 조이스와의 제한된 상호 작용이 특정 상황과 지정된 시간에 제공됩니다.

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Kim은 Inzoi의 프레임 워크 내에서보다 환상적인 요소를 탐구하는 데 관심을 표명했으며, 이러한 초자연적 인 추가로 전반적인 경험을 향상시킬 수 있다고 말합니다.

카르마 상호 작용을 엿볼 수 있습니다

Madmorph의 후원 비디오는 Karma Interaction System에서 몰래 엿볼 수있었습니다. 이 기능은 플레이어에게 긍정적 및 부정적으로 다양한 선택을 제공하여 업장 점수에 영향을 미칩니다. 이 비디오는 부정적인 상호 작용의 유머러스 한 예를 보여 주었고 (다른 Zoi에서 비밀리에 방귀)를 보여 주었고, 친구의 게시물을 재활용하거나 좋아하는 것과 같은 긍정적 인 행동은 언급되었지만 시연되지 않았습니다.

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초기 액세스 릴리스 (2025 년 3 월 28 일 Steam)는 Living Zois 경험에 중점을 둘 것이지만, Karma 시스템의 전체 영향은 향후 업데이트에서 공개 될 것입니다.

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이 업장 시스템의 추가와 유령의 결과는 Inzoi의 이미 설득력있는 삶의 시뮬레이션에 매력적이고 예측할 수없는 층을 약속합니다.

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