Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई गेम के निदेशक ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक अद्वितीय कर्म प्रणाली के लिए योजनाओं का अनावरण किया, अन्यथा यथार्थवादी जीवन सिम्युलेटर के लिए एक पैरानॉर्मल तत्व का परिचय दिया। यह प्रणाली मृत ज़ोइस के भाग्य को निर्धारित करेगी, उन्हें उनके संचित कर्म बिंदुओं के आधार पर भूतों में बदल देगा।
उच्च कर्म ज़ोइस बाद के जीवन में संक्रमण करेंगे, जबकि अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूत के रूप में घूमेंगे, जो आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त कर्म को जमा करने के साथ काम करते हैं। कर्म को बढ़ाने के लिए आवश्यक विशिष्ट क्रियाएं अज्ञात हैं।
किम एक संतुलित दृष्टिकोण पर जोर देता है, यह सुनिश्चित करता है कि भूत की बातचीत कोर गेमप्ले के पूरक बने रहें। प्रारंभिक पहुंच संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ सीमित बातचीत विशिष्ट परिस्थितियों और निर्दिष्ट समय पर उपलब्ध होगी।
किम ने इनजोई के ढांचे के भीतर अधिक काल्पनिक तत्वों की खोज में रुचि व्यक्त की, जिसमें कहा गया कि ये अपसामान्य परिवर्धन समग्र अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
Madmorph द्वारा एक प्रायोजित वीडियो ने कर्मा इंटरैक्शन सिस्टम में एक चुपके की पेशकश की। यह सुविधा खिलाड़ियों को विभिन्न विकल्पों के साथ प्रस्तुत करती है, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक, उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं। वीडियो ने एक नकारात्मक बातचीत का एक हास्य उदाहरण (गुप्त रूप से एक और ZOI पर farting) का प्रदर्शन किया, जबकि किसी मित्र के पोस्ट को पुनर्चक्रण या पसंद करने जैसी सकारात्मक क्रियाओं का उल्लेख किया गया था, लेकिन प्रदर्शन नहीं किया गया था।
जबकि प्रारंभिक पहुंच रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) जीवित ज़ोइस अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगी, भविष्य के अपडेट में कर्म सिस्टम का पूर्ण प्रभाव सामने आएगा।
इस कर्म प्रणाली और भूतिया परिणामों के अलावा इनजोई के पहले से ही मजबूर जीवन सिमुलेशन के लिए एक आकर्षक और अप्रत्याशित परत का वादा करता है।