การพัฒนาของ Everwild: การอัปเดตจาก Xbox
กว่าห้าปีหลังจากการประกาศครั้งแรกที่ X019 ของ Microsoft Everwild ของ Rare ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ การขาดงานของเกมจากการแสดง Xbox ที่ตามมาและการหมุนเวียนข่าวลือเกี่ยวกับการรีบูตเป็นแรงผลักดันให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับชะตากรรมของมัน อย่างไรก็ตาม Xbox Head Phil Spencer ได้ยืนยันว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xboxera สเปนเซอร์แสดงความกระตือรือร้นต่อ Everwild โดยเน้นการเยี่ยมชมสตูดิโอหายากเมื่อเร็ว ๆ นี้ในสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินความคืบหน้าของเกม เขาอ้างถึง Everwild ควบคู่ไปกับ State of Decay และโครงการ Double Fine ครั้งต่อไปเป็นชื่อที่เขาตื่นเต้นเป็นพิเศษ สเปนเซอร์เน้นความสามารถของ Microsoft ในการให้เวลากับทีมพัฒนาที่เพียงพอแม้จะมีตารางการวางจำหน่ายที่แข็งแกร่งซึ่งเป็นเชื้อเพลิงจากการซื้อกิจการเช่น Bethesda และ Activision Blizzard
การพัฒนาของ Everwild เผชิญกับความท้าทาย หลังจากข่าวลือที่ถูกปฏิเสธการรีบูตและการจากไปของผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Simon Woodroffe ในปี 2020 นักออกแบบทหารผ่านศึก Gregg Mayles (รู้จักงานของเขาใน Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata และ Sea of Thieves)
ในขณะที่อธิบายว่าเป็นเกมผจญภัยของบุคคลที่สามที่รวมองค์ประกอบของเกม God การพัฒนาที่ยาวนานของเกมแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการออกแบบ ตัวอย่างสุดท้ายที่วางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 2020 เพียงอธิบาย Everwild ว่า "IP ใหม่ล่าสุดจาก Rare ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและน่าจดจำรออยู่ในโลกที่เป็นธรรมชาติและมีมนต์ขลัง"
Everwild เข้าร่วมรายการที่มีความยาวของชื่อในการพัฒนาของ Microsoft รวมถึงการรีบูต Dark ที่สมบูรณ์แบบภาคต่อรัศมีถัดไป, นิทานเกมสนามเด็กเล่น, The Elder Scrolls 6 ของ Bethesda และ Call of Duty ประจำปีของ Activision สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นการลงทุนและเวลาที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับโครงการขนาดใหญ่เหล่านี้