Everwild의 개발 : Xbox의 업데이트
Microsoft의 X019에서 처음 발표 한 지 5 년이 지난 후, Rare 's Everwild는 미스터리에 남아있었습니다. 이후의 Xbox가없는 게임이없고 순환 재부팅 소문은 운명에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Xbox 헤드 Phil Spencer는 게임이 여전히 개발 중임을 확인했습니다.
최근 Xboxera와의 인터뷰에서 Spencer는 Everwild에 대한 열정을 표명했으며, 최근 영국의 Rare Studios 방문을 강조하여 게임의 진행 상황을 평가했습니다. 그는 Everwild State of Decay와 다음 Double Fine Project와 함께 그가 특히 흥분한 타이틀로 인용했습니다. Spencer는 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 인수로 인해 강력한 릴리스 일정을 통해 개발 팀에 충분한 시간을 제공하는 Microsoft의 능력을 강조했습니다.
Everwild의 발전은 도전에 직면했습니다. 거부 된 재부팅 소문과 2020 년 크리에이티브 디렉터 Simon Woodroffe의 출발에 이어 베테랑 디자이너 Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata 및 Sea of Thieves에 대한 그의 작품으로 알려진)가 헬름을 차지했습니다.
처음에는 God Game Elements를 통합 한 3 인칭 모험 게임으로 묘사되었지만 게임의 장기적인 개발은 디자인의 잠재적 인 변화를 시사합니다. 2020 년 7 월에 발표 된 마지막 예고편은 Everwild를 "희귀 한 새로운 IP로, 독특하고 잊을 수없는 경험이 자연스럽고 마법의 세계에서 기다리고 있습니다."라고 설명했습니다.
Everwild는 Perfect Dark Reboot, Next Halo Games, Playground Games 'Fable, Bethesda의 The Elder Scrolls 6 및 Activision의 연례 Call of Duty Release를 포함하여 Microsoft의 미세 개발 타이틀 목록에 참여합니다. 이는 이러한 대규모 프로젝트에 필요한 상당한 투자 및 시간 약속을 강조합니다.
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