Thuis > Nieuws > Everwild Update: Phil Spencer geeft inzichten

Everwild Update: Phil Spencer geeft inzichten

Everwild's ontwikkeling: een update van Xbox Meer dan vijf jaar na de eerste aankondiging op Microsoft's X019 is het Everwild van Rare in Mystery gehuld gebleven. De afwezigheid van de game in de daaropvolgende Xbox -vitrines en circulerende reboot geruchten voedde speculatie over het lot. Xbox Head pH echter
By Isabella
Feb 24,2025

Everwild's ontwikkeling: een update van Xbox

Meer dan vijf jaar na de eerste aankondiging op Microsoft's X019 is het Everwild van Rare in Mystery gehuld gebleven. De afwezigheid van de game in de daaropvolgende Xbox -vitrines en circulerende reboot geruchten voedde speculatie over het lot. Xbox Head Phil Spencer heeft echter bevestigd dat het spel nog steeds in ontwikkeling is.

In een recent interview met Xboxera uitte Spencer zijn enthousiasme voor Everwild, met een recent bezoek aan Rare Studios in het VK om de voortgang van de game te beoordelen. Hij noemde Everwild naast State of Decay en het volgende dubbele fijne project als titels waar hij bijzonder enthousiast over is. Spencer benadrukte het vermogen van Microsoft om ontwikkelingsteams voldoende tijd te bieden, zelfs met een robuust releaseschema gevoed door acquisities zoals Bethesda en Activision Blizzard.

De ontwikkeling van Everwild is geconfronteerd met uitdagingen. Na een ontkende reboot-gerucht en het vertrek van creatief directeur Simon Woodroffe in 2020, nam veteraan ontwerper Gregg Mayles (bekend om zijn werk aan Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata en Sea of ​​Thieves) het roer.

Hoewel aanvankelijk omschreven als een avonturenspel in de derde persoon met God-game-elementen, suggereert de langdurige ontwikkeling van de game potentiële verschuivingen in zijn ontwerp. De laatste trailer, uitgebracht in juli 2020, beschreef Everwild eenvoudig als "een gloednieuw IP van Rare. Een unieke en onvergetelijke ervaring wacht in een natuurlijke en magische wereld."

Everwild voegt zich bij een lange lijst van Microsoft's in-ontwikkelingstitels, waaronder de perfecte donkere reboot, de volgende Halo-aflevering, Fable Playground Games, Bethesda's The Elder Scrolls 6 en Activision's jaarlijkse Call of Duty Release. Dit onderstreept de aanzienlijke investerings- en tijdsbesteding die nodig is voor deze grootschalige projecten.

Play Play

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved